圣兽之王吧 关注:14,946贴子:88,852

说实话可能是期待高了,对这个游戏真的有点失望

只看楼主收藏回复

这游戏有点捡了芝麻丢了西瓜。战旗类游戏其实是属于比较不需要“画面”的游戏。玩法才是核心,当然如果你美术好,自然是锦上添花的。我现在打到天使国游戏已经进入了尾声,但是真有点玩不下去了。
一。刚开始这个玩体验版,我看到最高难度写着会令人汗流浃背,我寻思着那么恐怖吗?我选了中间的难度,打着打着发现,好像太无双了,然后就开了最高难度,但是最高难度下,高贵的骑兵团组成一队以后,基本所向披靡了,到后面已经发展成,我都不想练其他角色了,骑兵团直接用技能冲锋到boss 解决战斗。难度低下导致装备组合技能配装职业搭配仿佛都无足轻重了。
二。关卡设计更是令人失望,基本千篇一律,玩过战棋游戏的朋友都体验过,一般会出现很多高难度限制的关卡,比如只能固定某些人物出战,还有要在几回合内完成战斗,双生boss 要短时间内同时另其死亡。等等限制条件,令我唯一影响深刻一点的战斗只有打法师师傅那场战役了。
这两点恰恰是战旗游戏最重要的,你剧情不突出,只是个及格线的王道剧情(王子复国记)我都能接受。但你是真的本末倒置。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-03-21 21:52回复
    游戏难度太低了 直接最高难度开局的


    IP属地:辽宁2楼2024-03-21 21:59
    收起回复
      嗯,同感。剧情比较烂,战场设计一般,蓄力流成型完全无难度


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-03-21 22:09
      回复
        不是给了排位系统扩展战术吗,剧情难度啥游戏只要练练都没难度啊,只是你用了官方给的逃课方法玩罢了


        IP属地:江西来自iPhone客户端5楼2024-03-21 22:35
        收起回复
          你要那么说一堆战旗游戏都不适合你,这游戏在我这至少比ns上的两款火纹要强不少,更不用说佣兵系列以及魔界战记后几部。火纹千篇一律无双不是更没意思?剧情更不用说是一坨中的一坨,还有那劣质的3d建模,中二的红蓝发色,作品好不好看销量说话,你觉得不好玩那说明这游戏不适合你,而不是说明这游戏不行,就算是博德之门3也一样有人不喜欢,但是不可否认这游戏确实强。


          IP属地:美国来自Android客户端6楼2024-03-21 22:38
          收起回复
            如果这游戏算战棋游戏的话,已经算这两年最好玩的了,最近两部火纹那剧情和游戏性我才真的觉得无聊。不过游戏确实有很多需要改进的地方,期待后续更新或者下一作,这游戏系统是真的有潜力,底子非常好


            IP属地:上海7楼2024-03-21 22:48
            收起回复
              如果官方更新敌战斗Ai的话,敌方Ai没有竞技场复杂才会显得容易,要是敌方骑兵和我设的Ai一样,简直噩梦


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-03-21 22:57
              收起回复
                现在的战旗为了大众化都不会做得太难,想要加难度可能还得自己限制打法。至于你说美术不需要做太好,这东西不是那么简单就能一换一的,因为做游戏讲究一个各司其职,负责美术的那位大概率不会参与玩法设计。


                IP属地:江西来自Android客户端9楼2024-03-21 23:00
                回复
                  不是正比难道还是反比?你举个例子说说作品评分很烂但销量又很高的作品?火纹出了不少,但是能算的上佳作的又能有几个?像你说的psp上圣女贞德也毫无难度可言吧?刷刷平原龙队伍六七十级不也是无脑砍瓜切菜?最终技能都不用合成。皇骑我玩的是ns版本,可以说是psp版移植稍微加了一点点系统上的内容,基本就是吃了属性卡也是无脑打,有什么难度?火纹我就更不用多说了基本离不开无双割菜,其余两个我没玩过就不做评价了。


                  IP属地:美国来自Android客户端10楼2024-03-21 23:02
                  收起回复
                    这个真不是战棋游戏
                    是可以刷级的传统rpg
                    难度对标八方旅人比较合适
                    拿火纹对标就挺无聊的


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-03-21 23:06
                    回复
                      真想要难度,得去玩自限
                      二周目z难度
                      禁换装备
                      禁道具
                      禁刷级
                      禁轮椅队
                      禁精力调配和换队长
                      还是简单到爆的话,就把预测胜负那里遮起来玩


                      IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-03-21 23:12
                      收起回复
                        二周目才开高难度。一周目骑兵队就能杀穿了,上个加速乱冲。遇到狮鹫拿必中枪,头给他创烂。


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2024-03-21 23:16
                        收起回复
                          我觉得铁血联盟,xcom系列都比这个和火纹好玩多了,不知道为什么日式回合制策略被吹的这么神


                          IP属地:山东来自iPhone客户端15楼2024-03-21 23:47
                          收起回复
                            你要是仅仅以通关为目的,那好多游戏都会觉得无聊了。鬼泣玩过吧,通关难吗?咿呀剑法就完事了。它的主要乐趣来自于研究连段,研究怎么打得更漂亮。
                            圣兽之王也是一个道理。通关一点都不难,但乐趣就在于研究各种build不是吗


                            IP属地:北京来自Android客户端16楼2024-03-22 00:03
                            收起回复
                              我好几天前停在了兽人国最后一关,没再打开了,这游戏挺好玩的,就是不怎么耐玩


                              IP属地:广东来自Android客户端17楼2024-03-22 00:03
                              回复