正常游戏一般都是软辅护阵,硬辅冲阵,法辅消耗压制,并且软辅一般提供的续航只能是护盾,需要注意施法时机,不是直接回复生命值。paj就是大量软辅带高额生命恢复,导致法辅线上没优势,甚至挤压一些没有回复的软辅的就业空间,正常游戏应该是软辅反制硬辅强开,硬辅强开法辅,法辅消耗软辅。再有就是paj,ad很强,导致打团辅助选硬辅强开,或者选法辅消耗,收益不如选软辅保人,操作,软辅操作意识要求明显低于硬辅。还有评分,硬辅需要开团,评分绝对远低于软辅。最后这环境不是挺好的吗?大部分人喜欢玩软辅,就该这样啊,其他辅助露头,对完线辅助就单飞,ad一个人怎么玩?