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一直以为卡只是传说。。

只看楼主收藏回复

要死了,我不过就复制粘贴了十层球壳,结果帧率瞬间从正常的七八十掉到了十左右。。。
第一层是自己画的,直径拉满,全包1号星,其他9层按照大约2000左右的间隔缩小,最小那层刚好几乎是贴着1号星全包,然后按照一定规律变换角度。每层都用第十层的结构粘贴。
贴的时候就觉得不太对。。
球壳刚添加好的时候一点都不卡,结果贴的时候贴一层,肉眼可见的就卡一点。。
十层贴完帧数直接到10了。。
关键是我只有框架,还没打帆呢。。
这要是打了帆那不得1桢能玩两桢流畅?
配置虽说是差了点,但好歹也是前两年的旗舰了。
X570+3800X+32G内存+1T NVME。显卡是更早之前买的RX588。
任務管理器里看系统资源也没啥问题。。游戏只吃了10%左右的CPU和2G左右内存。。
回家试试5800X3D+64G内存+6750XT。。。
然后在戴森球界面给所有层级全部隐藏了,然后他就。。不卡了!?
但无论是编辑器还是游戏,只要显示一层,直接卡成狗。。。


IP属地:浙江1楼2024-03-23 19:43回复
    想问一下,是不同半径的戴森球都可以贴同一个蓝图吗?会不会出现造型扭曲?


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-03-23 20:42
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      13600 k都卡了。tt大佬的是13700kf也卡,这没办法。还有就是有屏蔽软件,可以屏蔽戴森球……


      IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-03-23 21:02
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        框架太多了,未建成的动画导致的卡,蓝图同理,拍全球蓝图卡的要死


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-03-23 21:24
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          建好了就好了


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-03-23 21:24
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            最好建一层加一层


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-03-23 21:25
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              我590都只敢包一层,还不敢太大,你敢包这么多层


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-03-24 01:07
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                建好了发出来让大家瞅瞅长啥样


                IP属地:山西来自Android客户端9楼2024-03-24 09:40
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                  话说怎么把一号星全包进去啊,不是半径不能超过一号星吗?


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-03-24 11:40
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                    把你的最密10层马上全拆掉,换成10层450。不听劝就等着变ppt吧。关渲染只能解决一部分问题


                    IP属地:山西11楼2024-03-24 11:43
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                      破案了破案了,就是显卡太差了,换了家里的电脑,显卡6750xt,全打开显示也不怎么卡,但显卡占用明显上升,不开显示,显卡50-60,一打开直接100,但不怎么卡。


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2024-03-24 23:09
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