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我是发现了,龙信2所有救人任务都是为了硬拖游玩时长。

只看楼主收藏回复

目前做的救人任务全部都是限时的,这没什么问题,救人限时很正常。
但是几乎所有救人任务,都是在没有传送+路程极其远的状态下进行的。无论是救小孩救村民还是救军需官。
如图所示这是能到任务地点的路,在牛车可以到达的情况下,无论哪一条都非常漫长,同时因为地图设计让水体无法穿过,等于游戏几乎没有任何的捷径,全靠两条腿硬跑。

救一个将军的任务,从主城区到任务地点要十万八千里,必经之路上还有一条龙+各类毒蜥蜴,这个游戏的血上限在受到攻击后会扣除,除非露营否则无法回复,而露营点周围一般聚集了大量怪物,需要清空后才能安全休息。
限时任务+特别远的路程+无传送+受击扣除血上限,这游戏的赶路比一些老游戏还要苛刻。
同时几乎所有护送任务在救到npc后还需要原路把他送回去,等于说是双倍的拖时间让游玩时间更长。
我真的很多年没玩得折磨了。表情如下,


IP属地:四川1楼2024-03-25 01:37回复
    如果和我一样只是普通玩家,并且选择了爆发力不行的职业
    很可能跑路到任务地点你的血上限已经跌落到50以下了。
    真的很久没见过敢这么削玩家血条的游戏了,恶魂都不敢。


    IP属地:四川2楼2024-03-25 01:39
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      故意的,你把这游戏赶路和打哥布林的部分去掉游戏时长也就10小时的体量


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-03-25 01:45
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        是这样的,硬拖时长,之前玩刺客信条奥德赛也是这样,一个支线任务有几个阶段,下个阶段都在几百米一千米多之外,有些时候明明放在旁边更合理。


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-03-25 01:52
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          讓他死了再復活


          IP属地:中国台湾来自Android客户端5楼2024-03-25 02:57
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            有回健康度的道具吧,叮一下弄个几十上百个


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-03-25 03:55
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              硬拖,我直接叮一个不扣除血上限


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-03-25 12:39
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                有没有看过《如果究极进化的完全沉浸RPG比现实还更像垃圾游戏的话》


                IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端8楼2024-03-25 13:12
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                  等需要救助的npc死了再复活,把尸体抱着用传送石回主城就不用护着他们回去了。传送石直接开叮买等刷新,我现在攒了十几个正常玩不缺的。复活石雇佣1级随从消磨时间一天就是一个碎片,很快就能攒几个


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-03-26 09:19
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                    我现在就是边走边试龙选者的不同搭配了,遇到篝火换换技能


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-03-27 02:37
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                      多探索這就不是問題了,因為霧地大墓地這地方跟斯芬克斯的神殿相連,先探索到斯芬克斯這會送一個傳送基座,直接放一顆在神殿就行


                      IP属地:中国台湾来自Android客户端11楼2024-03-27 09:35
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                        斯芬克斯沒找到的話,霧地區也能連接到底獅鷲老巢,也可以撿到傳送基座,這兩基座這麼集中在這而且區域互相連通,就是希望你放一顆在這個大區域


                        IP属地:中国台湾来自Android客户端12楼2024-03-27 09:37
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