战斗!爽!好久没玩到战斗反馈这么强的游戏了,不算特酷魔资深粉丝,忍1没玩过但也算从西格玛2开始玩过来的,其实感觉平a取消石火这个机制特别好,主动进攻目押对手的招式成就感特别好(就是难度大点,失败直接就被砍了),其实我感觉并不是不鼓励你进攻了只是会比按住防御石火危险,有些武技带闪躲还挺好用的,比如二天一流得三角武技,刚开始玩直接选hard难度手忙脚乱的,切架势死去的仁王记忆老是攻击我按成武技,但是上手了之后反馈真的特别好,不过还是遗憾多点吧这游戏,如果这祖传垃圾场景美术优化好点,开放世界内容再丰富点就好了,我挺喜欢日式刀剑游戏的,可惜只狼对马岛从头到尾一把刀砍到尾挺腻歪的,而且现在很多欧美开放世界游戏虽然好但是不能捏人整天要去品鉴自己不喜欢或者很丑的角色,所以当时听到有捏人直接就预购了,没错最后让我下定决心买的反而是捏人,捏人真的是好文明,这捏人完爆大部分欧美游戏吧,去年玩霍格沃茨就那几个模版选来选去也不怎么好看,2077当时捏人宣发这么大阵仗结果就一个牛子选项比较有噱头(而且客制化也不多),其他也就是那几个模版换来换去。幕末黑皮女老大镇楼