就我主玩的大剑、虫棍而言,这俩开荒到毕业的打法思路都没有大变化,技术的提升基本在于熟悉怪物ai,玩家能感受到自己的技术在平滑提升,体验相当舒适
但盾斧就完全不是这样,我用盾斧开了个新档(也是头一次玩盾斧)有点被恶心到了,怎么会有本体、冰原、终盘思路完全不同,练习成本又如此高昂的武器啊?
本体超解的体验很舒适,冰原不适合超解,需要从头练习gp大解和电锯也就罢了,那为什么F4里煌黑、辣酱和冰冰子都能这么打,独独黑龙不成?畸形的电锯造胸打法先不谈,gp大解的思路完全行不通(个人感觉哈)只能回归本体初心打打超解才能混混日子的样子
而且本来属性套用得好好的,炸膛爆衣都挺爽的,但黑龙那个b属性吸收只能拿榴弹打,然后我就被一个瓶子140的伤害整乐了大哥,已经是黑龙前的毕业套了啊,一套超解1k2左右的伤害是真有点搞笑了,不知道的还以为盾斧不用攒瓶子就能打超解嘞
但盾斧就完全不是这样,我用盾斧开了个新档(也是头一次玩盾斧)有点被恶心到了,怎么会有本体、冰原、终盘思路完全不同,练习成本又如此高昂的武器啊?
本体超解的体验很舒适,冰原不适合超解,需要从头练习gp大解和电锯也就罢了,那为什么F4里煌黑、辣酱和冰冰子都能这么打,独独黑龙不成?畸形的电锯造胸打法先不谈,gp大解的思路完全行不通(个人感觉哈)只能回归本体初心打打超解才能混混日子的样子
而且本来属性套用得好好的,炸膛爆衣都挺爽的,但黑龙那个b属性吸收只能拿榴弹打,然后我就被一个瓶子140的伤害整乐了大哥,已经是黑龙前的毕业套了啊,一套超解1k2左右的伤害是真有点搞笑了,不知道的还以为盾斧不用攒瓶子就能打超解嘞