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回复:【更新公告】3月28日正式服S35赛季“命归缘起”版本更新公告

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推荐装备优化
系统推荐装备时会按照合成顺序优先推荐二级装备,以避免出过多一级散件而导致格子不足的问题

商店备战升级
局外商店编辑优化
新增拖动编辑功能,按压装备触发编辑,拖动快速替换、插入、删除装备。



新增装备调整标签
新增装备调整标签,帮助大家快速了解近期装备改动情况。

套装推荐升级
套装弹窗展示升级,更加轻量化,突出重要信息
套装推荐合并,并在推荐中置顶固定展示当前使用的套装方案,方便对比区别,避免被意外替换。还可以通过回退,返回之前的我的套装方案。

新增召唤师技能修改提醒
新增召唤师技能修改提醒,帮助大家在切换套装遇到不同召唤师技能时进行提示,方便对比区别,并且可以通过撤销修改快速切回原先的技能。

主动装使用优化
为了优化辅助英雄同时出辅助装以及主动装备时,切换技能不方便的问题,当局内出了多个主动装备时,新增一个主动技能按钮。
备注:不影响原有主动装备之间共享CD的规则


IP属地:河南16楼2024-03-27 12:21
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    英雄调整

    优雅,实在是太优雅了,极致的优雅-“王子!请上墙”
    被动:暃在墙上视野更加开阔,并可自如行动,普通攻击切换为远程攻击(跳跃中亦可释放),墙上额外获得70~140点移动速度(随英雄等级成长)
    一技能:暃踏玉穿行,对路径上的敌人造成300(+60/Lv)(+1.0额外Ad)物理伤害,并将其击飞0.75秒,对野怪额外造成50%伤害。同时暃提升自身50%(+10%/Lv)攻速并强化下二次普攻,每次强化普攻造成80(+16/Lv)(+1.0Ad)物理伤害并回复自身110(+22/Lv)(+2%额外生命)生命
    二技能:暃凝息成玉,纵身“踏玉”跃向指定的墙体。在墙上时可多次使用【踏玉飞檐】转移至其他相邻的墙体。每8(-0.3/Lv)秒可储备一次【踏玉飞檐】,最多储备四次
    三技能:暃挥动玉刃横扫,造成270(+135/Lv)(+0.65额外Ad)物理伤害,并以灵玉标记所有目标。使用后激活【凝玉之击】,暃将刀收回刀鞘,同时标记碎裂,对每个目标斩击四次,并获得目标视野。前三段每段造成140(+70/Lv)(+0.35额外Ad)物理伤害并回复自身60(+30/Lv)(+1%额外生命)生命,第四段造成两倍的伤害和回复。暃当前生命越低,回复越高,最多为基础值的2倍。当生命值下降到14%时,受到最后一段斩击伤害必定被击败。在墙上时释放三技能可下墙
    马超
    被动:效果调整:现在可以同时拾取两把冷晖枪,强化普攻储存上限1 → 2
    被动:新增效果:强化普攻额外附带100(+7*英雄等级)物理伤害
    被动:回复生命:30(+2*英雄等级)(+3%最大生命) → 120(+8*英雄等级)(+6%额外生命)
    被动:效果调整:每1点额外移速增加1~2点基础伤害 → 每1点额外移速增加1点基础伤害
    一技能:伤害调整:200(+40/Lv)(+0.6Ad) → 300(+60/Lv)(+1.2额外Ad)
    二技能:伤害调整:150(+30/Lv)(+0.5Ad) → 225(+45/Lv)(+1.0额外Ad)
    三技能:效果调整:cd变为0秒,英雄1级时就可以使用三技能(每10秒准备1次,初始存储上限为1,每升级一次三技能存储上限加1)
    三技能:伤害调整:200(+100/Lv)(+0.5Ad) → 120(+120/Lv)(+0.7额外Ad)
    猪八戒
    基础攻击力:176(+8.8*英雄等级) → 191(+8.8*英雄等级)
    被动:强化普攻附带伤害:40(+2英雄等级)(+0.5%最大生命) → 70(+5英雄等级)(+0.35额外Ad)
    被动:效果调整:对英雄/非英雄造成伤害的45%/20%等值残血会转化为真实血量 → 35%/15%
    一技能:冷却时间:固定8秒 → 8(-0.3/Lv)秒
    一技能:伤害调整:105(+15/Lv)(+8%最大生命) → 350(+70/Lv)(+12%额外生命)
    一技能:效果调整:伤害对小兵额外提升30%,对野怪提升50% → 伤害对非英雄单位额外提升50%
    二技能:冷却时间:11(-0.6/Lv) → 10(-0.4/Lv)
    二技能:基础伤害:150(+30/Lv)(+0.5Ad) → 225(+45/Lv)(+0.7额外Ad)
    二技能:撞击伤害:150(+15/Lv)(+6%最大生命) → 250(+50/Lv)(+10%额外生命)
    三技能:伤害调整:250(+75/Lv)(+0.9Ad) → 350(+175/Lv)(+1.2额外Ad)
    廉颇
    基础属性:基础攻击力:183(+7.5*英雄等级) → 198(+7.5*英雄等级)
    被动新增:脱战后战意逐渐降低并转化为每次70(+5*英雄等级)(+1.5%额外生命)点的生命回复,最多回复10次
    一技能:冷却时间:9 → 10(-0.4/Lv)
    一技能:基础伤害:150(+20/Lv)(+0.65Ad) → 150(+30/Lv)(+3%额外生命)
    一技能:强化普攻伤害:200(+60/Lv)(+0.15Ad) → 200(+40/Lv)(+0.6额外Ad)
    二技能:冷却时间:11(-0.6/Lv) → 10(-0.4/Lv)
    二技能:技能伤害:100(+25/Lv)(+1.0Ad)(+4%最大生命)→ 300(+60/Lv)(+1.0额外Ad)
    二技能:护盾:350(+70/Lv) →400(+80/Lv)(+10%额外生命)
    三技能:冷却时间:54(-9/Lv) → 50(-5/Lv)
    三技能:第一拳伤害:60(+30/Lv)(+3%最大生命)(+0.6Ad) → 200(+100/Lv)(+5%额外生命)
    三技能:第二拳伤害:90(+45Lv)(+4%最大生命) (+0.9Ad)→ 300(+150/Lv)(+10%额外生命)
    三技能:第三拳伤害:120(+60/Lv)(+6%最大生命)(+1.5Ad) → 500(+250/Lv)(+15%额外生命)
    云缨
    三技能:新增效果:【逐星】释放期间,可以使用技能第二段横扫四周,打断后续突进并造成范围伤害并留下圆形火径,持续3秒
    孙悟空
    二技能:技能冷却:8(-0.6/Lv) → 6(-0.2/Lv)
    太乙真人
    被动:增加金币:固定20% → 提升10~20%(随英雄等级成长)
    敖隐
    四技能:不再刷新一、二、三技能
    虞姬
    基础移速:350 → 360
    一技能:技能伤害:365(+175/Lv)(+2.0Ad) → 800(+160/Lv)(+2.4额外Ad)
    一技能:冷却时间:固定5秒 → 6(-0.2/lv)
    一技能:新增效果:攻速达到0/40%/80%/120%/160%/200%时,前摇时间降低0/20%/40%/60%/80%/100%
    二技能:攻速提升:20%(+2%/Lv) → 15%(+3%/Lv)
    二技能:移速提升:30%(+6%/Lv) → 20%(+4%/Lv)
    三技能:攻速提升:30%(+10%/Lv) → 20%(+10%/Lv)
    三技能:冷却时间:20(-3/Lv) → 25(-2.5/Lv)
    三技能:技能伤害:180(+45/Lv)(+0.85Ad) → 340(+170/Lv)(+1.0额外Ad)
    三技能:新增效果:攻速达到0/40%/80%/120%/160%/200%时,射出1/2/3/4/5/6支弩矢;后续子弹伤害衰减40%,最低衰减至20%


    IP属地:河南17楼2024-03-27 12:22
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      IP属地:海南来自Android客户端18楼2024-03-27 12:22
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        装备调整
        霸者重装
        基础属性
        最大生命:+2000→+1500
        新增物理防御:+100
        新增法术防御:+50
        被动效果
        新增被动-天命:提高10%额外生命
        被动-复苏:每2秒回复1%已损生命,脱战后改为每秒回复3%最大生命并增加30移速 → 每秒回复0.5%最大生命,脱战后回复效果翻倍
        合成路径调整:力量腰带+红玛瑙+提神水晶 → 力量腰带+红玛瑙+布甲
        购买价格:2070
        瑞鳞拳刃(龙鳞利剑重做)
        基础属性
        基础生命:+400
        新增物理防御:+60
        被动效果
        新增被动-重创:每次普攻行为有15%基础概率(普攻1秒后概率逐步提升,至多在3秒后提升至60%,进行普攻后提升效果消失)对小兵和野怪造成100~200+25%额外生命的物理伤害(远程英雄减半)
        移除打野刀相关被动内容
        合成路径调整:狩猎宽刃 → 红玛瑙
        购买价格:750
        怒龙剑盾(浴火之怒重做)
        基础属性
        最大生命:+1100 → +1200
        新增物理防御:+120
        新增法术防御:+60
        移动速度:8% → 0
        被动效果
        新增被动-重创:每次普攻行为有15%基础概率(普攻1秒后概率逐步提升,至多在3秒后提升至60%,进行普攻后提升效果消失)对小兵和野怪造成200~400+25%额外生命的物理伤害(远程英雄减半)
        新增被动-神力:每次普攻行为,造成50~100+5%额外生命点物理伤害,对英雄减半(远程英雄减半)
        移除打野刀相关被动内容
        合成路径调整:龙鳞利剑+红玛瑙+红玛瑙 → 瑞鳞拳刃+红玛瑙+红玛瑙
        购买价格:1960


        IP属地:河南19楼2024-03-27 12:22
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          选将体验优化新增定制搭配
          在选将界面即可查看当前定制资源的搭配情况

          点击任意展示资源可进入选将定制功能界面;实现已有资源在选将界面的快速更换

          新增搜索功能
          为提升选将阶段寻找英雄的便利性,我们为选将界面新增了搜索功能。
          非征召排位与5v5匹配界面:

          征召排位、巅峰赛界面:

          支持昵称搜索
          玩家搜索英雄昵称时,例如:【历史头衔】曹孟德=曹操,【玩家昵称】小明=明世隐,【形象认知】鱼=庄周。
          支持拼音搜索
          玩家输入拼音时进行搜索,例如:【完整拼音】zhuangzhou = 庄周,【首字母拼音】gsl=公孙离


          IP属地:河南20楼2024-03-27 12:23
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            对局环境优化败方激励:逆境之光系统上线
            “逆境之中仍旧努力求胜的你,值得受到尊敬!”
            我们对原“虽败犹荣”机制进行了整体升级,全新推出“逆境之光”系统,希望激励逆风中仍顽强战斗的玩家,也鼓励所有玩家不因一时的逆风而放弃努力。
            “逆境之光”将通过更精准的定位,使得在败方中表现优异的玩家受到来自系统的额外激励,如勇者积分、战令经验等。
            我们将尽可能从更多维度去衡量玩家在败方的表现,也欢迎玩家们多多体验与反馈。

            分路匹配优化
            开启时间调整
            排位赛:每天的12~18点期间,开启排位赛的分路匹配模式
            巅峰赛:新赛季开启后,预计3周之后开启巅峰赛的分路匹配模式,敬请期待
            分路交换调整
            分路匹配模式下,我们优化了分路交换的功能
            在之前的版本中,只允许在选人流程的BP阶段进行分路交换
            我们现在调整为:选人流程全阶段都支持分路交换。以方便玩家更合理的交换分路~
            新增抢分路违规惩罚
            分路匹配模式下,我们发现部分玩家不遵循系统分配的分路,存在恶意抢分路的行为。
            我们在原有的信誉分惩罚基础上,增加了新的处罚方式:限制其在选人阶段选择英雄的范围。(多次抢分路后才会触发此惩罚)
            触发惩罚后,将在房间页面收到对应的提示

            分路匹配模式对局开启后,玩家在选人阶段只能选择系统分配分路上的英雄,无法选择其他分路的英雄(切换其他分路的页签时,会提示“只能在某分路下选择英雄”)

            高频违规玩家扣除勇者积分
            针对高频违规的玩家,排位赛因为违规被扣除信誉积分的同时也会扣除其勇者积分,同时勇者积分支持被扣负。


            IP属地:河南21楼2024-03-27 12:23
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              排位系统及赛季任务优化分路图标优化
              我们对发育路及打野图标进行了视觉优化


              排位赛段位改版-新增王者子段位
              1、调整王者子段位规则,0~49星,每10星一个子段位,新增3个全新子段位:非凡王者、绝世王者、至圣王者
              2、仍保留无双王者,从原来的25星晋级改为20星晋级,到30星将晋级为新段位;
              3、50~99星荣耀王者、100星以上传奇王者段位规则不变;

              排位赛段位改版-王者以上段位新增分路星数
              1、新赛季达到王者段位后,将开启全新的系统分路星数,对抗路、打野、中路、游走、发育路,每条分路都会根据胜负情况记录星数;
              2、分路星数起始为0星,达到王者段位时使用的分路自动获得1星;
              3、王者以上段位参加排位赛,排位结算时先结算分路星数,然后结算总段位,局内实际使用的分路会作为分路结算的依据;
              4、常规情况下,王者段位排位赛胜利时,分路星数+1星,总段位+1星;王者段位排位赛失败时,分路星数-1星,总段位-1星;
              5、排位保护卡、排位加星卡、MVP加星卡、勇者积分保护等掉星保护或加星措施都可以对分路星数生效,例:王者5星玩家,使用中路进行排位赛胜利,背包中有排位加星卡,结算时中路星数+2,王者总星数+2星;
              6、新增分路保护卡,分路保护卡仅在王者以上段位,对局时使用对应的分路失败时可以生效;
              7、0星抵扣规则,当某分路星数已经是0星,排位赛中使用该分路进行游戏并失败,结算时优先扣除0星分路外星数最低的分路星数,如果其他分路星数皆为0,则段位掉至星耀I 4星;
              8、无论分路星数如何构成,当王者总星数达到升段条件时,总段位提升;
              9、排行榜新增分路星数排行榜


              赛季任务改版
              1、从新赛季开始,赛季之旅任务及荣耀挑战任务将会融合替换成全新的“赛季任务”,原有奖励总量不变的基础上,新增大量全新奖励。(抢先服升级所需经验、任务条件与奖励内容非最终版)
              2、赛季任务由赛季等级以及三大任务组成(修炼任务、分路场次任务及分路星数任务)
              3、完成三大任务可获得赛季经验,累积经验提升赛季等级,每个等级都有专属奖励。
              4、修炼任务,从推荐英雄中选出“赛季修炼英雄”,使用修炼英雄完成5v5对局,可完成修炼任务,每个赛季最多可以主动选择3个修炼英雄。
              5、分路场次任务,一共五个任务子类别,每个分路对应一条任务线,使用对应分路完成5v5对局可以完成任务。
              6、分路星数任务,达到王者段位后解锁,一共五个任务子类别,每个分路对应一条任务线,本赛季分路星数达到任务条件后可完成任务。
              7、时空能量的获取条件变更,达到指定段位或巅峰积分后可以获得时空能量。



              IP属地:河南22楼2024-03-27 12:24
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                全新个性化资源:选将特效
                新增个性化资源:赛季选将表现,赛季任务等级30级可获取。
                皮肤定制-选将页面,进行编辑。


                赛季商店
                1、商城-特惠页签中,新增赛季商店,可购买赛季专属商品,商品内容每个赛季更新。
                2、通过赛季任务获得“赛季商店入场券”后,可在赛季商店内购买商品,“赛季商店入场券”每个赛季最多可获得2张,有效期至本赛季结束。
                3、S35赛季,赛季商店商品内容有:S35返场皮肤礼包、S35随机史诗皮肤礼包。
                4、S35返场皮肤礼包,售价60点券,打开后可获得张良的限定返场皮肤“幽兰居士”,该皮肤是最后一次直售返场,持续一个赛季。如果已拥有该皮肤情况下购买礼包,打开礼包后重复皮肤会转化为皮肤碎片。
                5、S35随机史诗皮肤礼包,售价398点券,内含30个原价788、888点券的史诗皮肤,打开礼包可随机获得一个未拥有的史诗皮肤,如果已拥有全部皮肤则会转化成皮肤碎片。



                IP属地:河南23楼2024-03-27 12:24
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                  排位赛智能提醒
                  全量开启排位赛智能提醒,玩家满足接近游戏目标时,会出现相应的提示,目前共有6种提示分别为:英雄战力上榜即将上榜提示、分路战力即将上榜提示、分路战力即将升级提示、段位即将超过好友提示、赛季任务即将完成提示、王者子段位即将升段提示。





                  IP属地:河南24楼2024-03-27 12:24
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                    个人名片新增车队展示
                    点击好友与车队队友头像可展示玩家所在车队,点击可查看并申请加入


                    车队隐私优化
                    新增公开此车队设置,默认为打开,关闭设置后,将不会推荐给好友展示,玩家个人名片中也不会展示该车队

                    车队推荐新增优化
                    最近一起开黑组队的队友所在车队将出现在车队推荐界面,玩家可点击申请入队

                    其它体验优化
                    新增开黑车队系统内点头像可查看玩家名片功能

                    新增组队列表车队展示页签

                    优化了开黑铭牌功能提示性


                    IP属地:河南26楼2024-03-27 12:25
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                      游戏大厅功能入口优化
                      为了大家可以更快在大厅找到关注的功能,我们对部分功能入口与表现进行调整,优化了大厅视觉效果和易用性


                      IP属地:河南27楼2024-03-27 12:25
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                        社交体验优化排行榜新增点赞功能
                        在排行榜为欣赏的TA点赞吧!
                        为了让玩家的优秀能力被更多人看到和认可,也为了让大家在游戏中有更多途径表达对他人的喜爱,本次更新我们在排行榜中新增了点赞功能,期望为大家带来更多有趣的互动体验!
                        大家可以在不同的排行榜上为任意一位你欣赏的玩家点赞,送出自己最真挚的赞美!

                        同时,玩家将会在个人主页收到点赞。如果点赞来自于亲密关系榜中与你共同上榜的TA,还会解锁特殊点赞话语哦~

                        主页点赞支持系统互通
                        本次版本我们对主页点赞做了优化,实现了安卓和iOS的互通。跨系统点赞将不再受限!
                        附近切页新增附近招募队伍展示
                        我们新增了招募中附近的队伍展示在附近切页中,玩家可以直接点击进房进入附近的招募队伍(此功能将在上线时逐步灰度开放)


                        IP属地:河南28楼2024-03-27 12:25
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                          送金币体验优化
                          在之前的版本中,我们发现大家在邮件中多次收取和赠送好友金币时存在重复叠加弹窗的情况。因此,本次更新我们整合优化了邮件系统中的送金币界面:一个弹窗,多位好友,一秒实现金币交互。


                          快乐五排优化
                          很开心快乐五排头像昵称得到了大家的喜爱,本期将针对大家反馈的问题进行优化。
                          队员可向队长推荐方案
                          队长未设置五排头像时,队员也可选择一套头像和昵称推荐队长使用:


                          队长更换后,队员点击队伍聊天可以直接更改:

                          五排头像昵称更换体验优化
                          更换五排头像昵称时认不出队友昵称?按住小眼睛即可一键预览切换!

                          更换头像时可直接选择【保留原名】,同时局内的战绩面板上也将显示原有名字:

                          匹配时也可随时修改五排头像和昵称:

                          亲密关系称呼上新
                          恋人关系新增【相公】【娘子】称呼,可随时更换



                          IP属地:河南29楼2024-03-27 12:25
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                            传说品质荣耀播报上线
                            作为上线最早的个性化定制资源之一,荣耀播报一直深受各位玩家的喜爱。为了让大家能够根据自己喜欢的英雄和皮肤主题风格,选择更加适配和表现力更好的荣耀播报体验,我们在本次更新中新增了传说品质的荣耀播报,增强了播报的资源表现力,也拓宽了播报的触发场景,希望大家喜欢~
                            传说播报穿戴规则
                            传说品质的荣耀播报为英雄专属播报,需要使用对应的英雄才能穿戴。
                            播报的设计元素取自该英雄的指定皮肤,使用该皮肤穿戴播报时触发额外彩蛋表现。
                            局内传说播报需要下载完整资源包方可正常显示。

                            更突出的表现力——连续击败的动效变化
                            当玩家穿戴播报后,完成击败、二连击破、三连决胜、四连超凡、五连绝世时,播报的表现样式都会发生不同程度的进化,五连绝世时为特殊动画。其中触发第一滴血、连续击杀(如主宰战场等)场景时,为四连超凡的样式。
                            更广泛的触发场景——触发团灭的特殊动画
                            当玩家穿戴播报后,对敌方完成团灭一击时,会触发对应的特殊动画。
                            其中,当穿戴指定皮肤时触发敌方团灭,会触发更高级的团灭动画哦。
                            更丰富的展示内容——高光时刻的播报样式
                            当玩家穿戴播报后,完成高光时刻时,展示配套的高光播报。
                            与正式服播报展示规则类似,播报在局内常规场景下均为双方可见。若需查看传说播报,可前往定制——选择指定英雄——选择播报分类。

                            获取方式
                            本次更新,我们首发的播报为李信-一念神魔 传说播报。
                            商城直售价格288点券,首周230点券,限购1次,支持赠送/索要。

                            同时也支持定制、选将阶段的快速购买。




                            IP属地:河南30楼2024-03-27 12:26
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                              英雄皮肤一卡畅玩:新道具-畅玩卡上线
                              全新道具-畅玩卡即将上线!百名英雄一卡体验!百款皮肤一卡畅玩!
                              畅玩卡获取方式、可用模式、畅玩池更新请关注官网公告~
                              使用畅玩卡可以免费体验英雄或皮肤。每张畅玩卡对应一个畅玩池,使用英雄畅玩卡可以体验畅玩池内任意一名英雄,使用皮肤畅玩卡可以体验畅玩池内任意一款皮肤。
                              畅玩卡只能在选将界面使用,每局消耗一张。选择畅玩池内的英雄/皮肤,实际进入对局才会扣除畅玩卡,未进入对局不扣卡。

                              前往背包可查看畅玩卡对应畅玩池内的英雄皮肤、过期时间等信息。当玩家拥有畅玩池内所有英雄/皮肤,或畅玩卡过期后,畅玩卡将无法使用。

                              英雄畅玩卡可用模式:5v5匹配,3v3匹配,开房间模式,无限乱斗。
                              皮肤畅玩卡可用模式:排位赛,巅峰赛,人机模式,5v5匹配,3v3匹配,战队赛,赏金联赛,微赛事,全民电竞,英雄练习场,开房间模式,训练营,无限乱斗,梦境大乱斗,火焰山大作战,克隆大作战。
                              本次英雄畅玩卡对应畅玩池:

                              本次豪华皮肤畅玩卡对应畅玩池:

                              本次更新后,进入大厅-贵族-首充活动界面,完成新版首充活动,可领取畅玩卡奖励~


                              IP属地:河南31楼2024-03-27 12:26
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