r6是我见过唯一一款5v5但不平衡游戏,那就按不平衡来,开局由玩家自己选择防守或进攻,两方各自有自己的小段位,然后只有进攻和防守的小段位都够了才能进大段。然后隐藏分由玩家进攻和防守数据的决定。
比如一个人只玩防守,防守段位只能到紫铜一,想升段只能进攻方也打到紫铜一。并且两方有隐藏分,比如防守方1000分,进攻方0分,那么匹配时就会遇到比你多1000分的进攻方。这样还能防止一股脑的玩防守方。
脑袋一热的想法,不必认真,大伙觉得怎么样
比如一个人只玩防守,防守段位只能到紫铜一,想升段只能进攻方也打到紫铜一。并且两方有隐藏分,比如防守方1000分,进攻方0分,那么匹配时就会遇到比你多1000分的进攻方。这样还能防止一股脑的玩防守方。
脑袋一热的想法,不必认真,大伙觉得怎么样