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总体来说这一部的质量还是很高的

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一楼百度


IP属地:四川1楼2024-03-29 14:16回复
    这一部最大的优点是流程设计非常好,不仅战斗流程十分热血刺激,而且场面很有大片的即视感
    缺点主要有:
    1.boss战太少,导致战术性低于铁血兵团和精神,和真魂斗罗相比也略逊一筹
    2.武器平衡性不够好,M和L两种武器太废,S和H的生态位重叠
    3.花瓶技能,有些一些技能难堪大用


    IP属地:四川2楼2024-03-29 14:19
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      8关体验最好的是俩载具关
      子弹m弹和白弹从攻击到射速都很烂不像精神白弹射速很高,其他子弹特效太挡视线
      敌人血厚攻击欲望强,拿枪的小兵跑俩步就开枪,7 8关的飞行甲虫能追一路,boss战有几个boss没2级c弹就没法打
      人物很多能力看着多但都很鸡肋,硬直大还没无敌钩抓滑铲几乎用不上,有用的就2 3段跳 水平飞行 冲刺,这作跳跃手感很怪,跳小平台抓钩子经常跳不对
      挑战关有些很看运气,尤其是boss重赛


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-03-29 18:58
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        非常优秀的一款作品。不愧是Wayforward工作室出品,当年他们做的桑塔系列我就很喜欢。
        这款魂斗罗有不少玩家觉得关卡太少,这点是事实,不过对我反而正好,困难一命死模式一轮通关1小时左右,不算长,正好让我每天都可以刷一轮,甚至有时刷完不过瘾再刷一轮。
        音乐选择复古原版很有感觉,不过不知道为什么音乐忽高忽低,同一个场景,有时完全听不见有时又很清楚。
        技能专长是一个特色亮点,不过花魂币解锁了那么多,结果只有两个槽位,也太少了。而且这款对好武器的依赖性太强,导致有些专长明显Imba,也让其它专长使用率大大下降,非常可惜。
        游戏流程可以感觉到小兵战明显有难度,我FC一二代很喜欢玩小米弹一命通,不过这作想都不敢想,特别是第八关后半段的路程,小兵各个又蹦又跳,四面八方聚拢,还硬,需要打个几枪才死。光靠小米弹是种折磨
        几个人物用下来,最喜欢的还是两个魂斗罗和露西亚,用比尔和兰斯就是打传统魂斗罗的感觉,而且他们的二段跳加冲刺非常好用。选露西亚是因为养眼,而且她的冲刺比另外两位女孩的滑铲好用,挂钩需要练习操作,熟练掌握后用来快速走位也是不错的。


        IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2024-03-29 21:39
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          最后我更喜欢S弹和C弹结合。S12不管是清兵还是靠近输出都很强力,C2弹最重要的功能吸子弹,打Boss奇效,特别是第六关关底吸眼波。H弹不喜欢,敌人多了很容易漏人,而且输出也慢。
          不过最可惜是S弹给露西亚会变成刀光,范围小不说还要一下一下按,只能用H


          IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2024-03-30 23:08
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            还是不错的


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-04-06 21:13
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              要是做成真魂斗罗那样的现实风格就更完美了,感觉还是动画卡通风格较重


              IP属地:新疆来自iPhone客户端7楼2024-04-14 00:27
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                最终boss设计太简单了,二三分钟就打完。


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-04-14 18:22
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                  我用希娜困难S弹血槽一命通关了。


                  IP属地:美国来自iPhone客户端9楼2024-04-15 06:24
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