新赛季我感觉改得挺好的,可能有些地方需要优化和调整,但整体上是非常好的吖。看了贴吧上说的那些问题,我说一下自己的见解
第一,说地图变大了,导致游戏时间变长了,压根不存在的,如果你上去玩过游戏,你就会知道兵线的速度比以前快了很多,而且防御塔依然像以前那样脆,只要你有清兵带线,照样能很好的推进,之所以你有那种错觉,是因为大家都去刷野去了,根本没人清兵带线,无论是射手还是法师,兵线都上去了,都不愿意上去推塔,而是跑去刷野,这种游戏归根结底还是推塔,你不清兵带线推塔,当然拉长了游戏的时间。更新之后,我玩到现在都快玩了30多局,大多数还是集中在20分钟以内
然后再说个打野的问题,老是说野怪刷不完,还说什么刷子版本,然而并不是这样子的,边路野区的怪呢,经济收益比较高,但是前期你是打不动的,只能是中后期打,里圈的经济收益就较低,而且兵线变快了,你就算赖在线上清兵,经济也不会太低的,而且现在地图变大了,需要机动性比较高的打野才能很好的刷起来,我感觉你们就是受了小龙女的影响,才会有这种想法,毕竟小龙女机动性还有攻速,再加上这波的调整,妥妥的一数值怪。刷也刷的飞起。
然后再说一个逆风翻盘的问题,其实是比以前好翻盘,因为现在分路比以前清晰了,而且地图也比以前大了,不会再像以前那样子被对方压的透不过气,被不停的逼团,在对方推掉二塔,准备开始推高地的时候,就是最好的翻盘机会。正常啦,如果差距太大的话,就别想着翻盘了,翻盘是对于那些势均力敌的人来说的,如果太菜就要多练……不要老想着系统给你翻盘
最后两个问题,就是小龙女严重超标了,要砍,还有盖亚之力,也要调整
说句实话,最近的一年,策划真的是太好了,玩家说什么他就改什么,说地图太小,改大了,说打野的老是要去蹭兵线,现在野增多了,让你刷个够,射手法师想要去打野。地图变大了,兵线变快了。让你老老实实的待兵线上清兵推塔。之前有人说分路混乱,现在分路也清晰了,上单是抗压,中路是支援和带线,打野就是刷和gank,下路就是跟辅助肉发育带线。以前说装备太少,出装套路都一样,缺少对抗,现在也全给你改了,可以说,策划完全是按照以前玩家提的那些痛点来改。老实说吧,最近一年策划真的是没得说
第一,说地图变大了,导致游戏时间变长了,压根不存在的,如果你上去玩过游戏,你就会知道兵线的速度比以前快了很多,而且防御塔依然像以前那样脆,只要你有清兵带线,照样能很好的推进,之所以你有那种错觉,是因为大家都去刷野去了,根本没人清兵带线,无论是射手还是法师,兵线都上去了,都不愿意上去推塔,而是跑去刷野,这种游戏归根结底还是推塔,你不清兵带线推塔,当然拉长了游戏的时间。更新之后,我玩到现在都快玩了30多局,大多数还是集中在20分钟以内
然后再说个打野的问题,老是说野怪刷不完,还说什么刷子版本,然而并不是这样子的,边路野区的怪呢,经济收益比较高,但是前期你是打不动的,只能是中后期打,里圈的经济收益就较低,而且兵线变快了,你就算赖在线上清兵,经济也不会太低的,而且现在地图变大了,需要机动性比较高的打野才能很好的刷起来,我感觉你们就是受了小龙女的影响,才会有这种想法,毕竟小龙女机动性还有攻速,再加上这波的调整,妥妥的一数值怪。刷也刷的飞起。
然后再说一个逆风翻盘的问题,其实是比以前好翻盘,因为现在分路比以前清晰了,而且地图也比以前大了,不会再像以前那样子被对方压的透不过气,被不停的逼团,在对方推掉二塔,准备开始推高地的时候,就是最好的翻盘机会。正常啦,如果差距太大的话,就别想着翻盘了,翻盘是对于那些势均力敌的人来说的,如果太菜就要多练……不要老想着系统给你翻盘

最后两个问题,就是小龙女严重超标了,要砍,还有盖亚之力,也要调整
说句实话,最近的一年,策划真的是太好了,玩家说什么他就改什么,说地图太小,改大了,说打野的老是要去蹭兵线,现在野增多了,让你刷个够,射手法师想要去打野。地图变大了,兵线变快了。让你老老实实的待兵线上清兵推塔。之前有人说分路混乱,现在分路也清晰了,上单是抗压,中路是支援和带线,打野就是刷和gank,下路就是跟辅助肉发育带线。以前说装备太少,出装套路都一样,缺少对抗,现在也全给你改了,可以说,策划完全是按照以前玩家提的那些痛点来改。老实说吧,最近一年策划真的是没得说
