一直以来,在贴吧都是尽量保持中立玩家身份,以旁观者的角度去谈论游戏,不想指手画脚。
但是目前有些感受,如鲠在喉,不吐不快。
在正文之前,我想提出一个网游行业的理念,游戏策划是规则的制定者:
【上品双赢利人利己】
【中品单赢损人利己】
【下品双输损人不利己】
【建议】披风价格
降低高等披风的月租费用,防止玩家进一步流失。
我们先来看下披风月租:
潜龙:9500魂石
至尊:14300魂石
无双:28600魂石
100魂石=100元宝=50金币=5RMB
我特地做过统计,1个月所有日常活动不拉下,
魂石一个不花,五行印完全不升,最多只能月租至尊披风。
大多数玩家甚至连至尊披风都租不起,
更别谈无双,甚至无双以上了。
所以,披风的定价,带来是什么好处?
推测一:
顶级玩家为了披风氪元宝,1个无双披风的月收益是28600元宝=14300金币=1430RM
【这种玩家平均一个区不会超过5个,每个区每月增加几千块营收】
推测二:
直接摧毁玩家对披风头衔的追求,以最简单粗暴的方式降低玩家的内卷,让环境更公平。
【就像租房一样,只要房租高到大部分人都租不起,那么我们一起天桥底相见。正如美国的流浪群体】
推测三:
玩家更加精打细算,平时裸奔,联赛时租一下,用完再回收。只要使用时间不超过24小时,就还能回收29/30的成本。
【让我想起精明消费者如何对付充电宝刺客:只要我借2分59秒就还,我就一直能白嫖】
以上大概是美好的设想,下面来看看真实的情况:
真实情况一:全民摆烂
不管现在如何,总有一天,主流玩家的头衔都会达到无双的。
赠送的7天无双披风过期后,如果没有能力继续付月租,玩家都要面对体验降低的残酷现实。
由俭入奢易,由奢入俭难,此乃人性!
打个比方,各位可能正在用智能手机看这个贴子,如果给你一部塞班诺基亚,你还能看的这么舒服吗?
你可能连在哪里点赞都不知道。也许不点赞的都在用塞班诺基亚┑( ̄Д  ̄)┍
【披风太贵→与其租披风不如升五行印→但是不穿披风打架吃亏→打架吃亏不如不打→
不打架好像就是摆烂了→榜一大佬都摆烂了我还有啥摆不起→一起摆烂吧】
游戏的核心就是分胜负,所有玩家之所以花时间花金钱,
都是为了在力所能及的范围内,以最佳状态去一决高低,
如果不能以最佳状态去PK,还不如摆烂,摆烂久了,不如弃坑。
真实情况二: 不摆烂,氪金租披风
凡事皆有例外,内卷无处不在,总有人氪金租披风。
除了顶级大佬,我相信所有玩家在氪金租披风的时候,都是咬牙切齿的。
逼氪的愤怒从脚板底直通天灵盖。
不是一刀两断从此毫无烦恼,而是每月一刀缓慢凌迟。
披风还剩30天:哈,披风在手天下我有,看谁不爽我就弄谁~~~
披风还剩20天:爽则爽矣,时间过的真快啊-_-!!!
披风还剩10天:操蛋了,魂石只存了9000,还差2万赶不及啊~~~
披风还剩1天:嗝屁了,明天要么断粮,要么裸奔。
【正如房贷+信用卡同时到期,但是账户上只有998~,如果游戏比现实的生活更加苦逼操蛋,请问这游戏还是娱乐吗?】
在消费者如此注重消费体验的今天,还依靠逼氪去创造营收,走不通的。
剑侠是20年情怀,但是现在也跟20年前不一样了。
电话线上网的时代,变成了5G时代。
所以请策划者,不要再抱着20年的理念去决策。
现在游戏众多,保持当年的情怀,与拥有更多的选择并不冲突。
所有游戏规则的制定,如果不在规则内去真实感受,会离玩家越来越远的。
PS:过年期间忙,家族关卡也算取消得早。
就不单独发帖让策划通关家族关卡100遍了,
但是回想到那么多人,那么多次
为了那个【消音效果】一样的家族关卡副本强忍恶心浪费时间,
我不提这一嘴实在意难平!
但是目前有些感受,如鲠在喉,不吐不快。
在正文之前,我想提出一个网游行业的理念,游戏策划是规则的制定者:
【上品双赢利人利己】
【中品单赢损人利己】
【下品双输损人不利己】
【建议】披风价格
降低高等披风的月租费用,防止玩家进一步流失。
我们先来看下披风月租:
潜龙:9500魂石
至尊:14300魂石
无双:28600魂石
100魂石=100元宝=50金币=5RMB
我特地做过统计,1个月所有日常活动不拉下,
魂石一个不花,五行印完全不升,最多只能月租至尊披风。
大多数玩家甚至连至尊披风都租不起,
更别谈无双,甚至无双以上了。
所以,披风的定价,带来是什么好处?
推测一:
顶级玩家为了披风氪元宝,1个无双披风的月收益是28600元宝=14300金币=1430RM
【这种玩家平均一个区不会超过5个,每个区每月增加几千块营收】
推测二:
直接摧毁玩家对披风头衔的追求,以最简单粗暴的方式降低玩家的内卷,让环境更公平。
【就像租房一样,只要房租高到大部分人都租不起,那么我们一起天桥底相见。正如美国的流浪群体】
推测三:
玩家更加精打细算,平时裸奔,联赛时租一下,用完再回收。只要使用时间不超过24小时,就还能回收29/30的成本。
【让我想起精明消费者如何对付充电宝刺客:只要我借2分59秒就还,我就一直能白嫖】
以上大概是美好的设想,下面来看看真实的情况:
真实情况一:全民摆烂
不管现在如何,总有一天,主流玩家的头衔都会达到无双的。
赠送的7天无双披风过期后,如果没有能力继续付月租,玩家都要面对体验降低的残酷现实。
由俭入奢易,由奢入俭难,此乃人性!
打个比方,各位可能正在用智能手机看这个贴子,如果给你一部塞班诺基亚,你还能看的这么舒服吗?
你可能连在哪里点赞都不知道。也许不点赞的都在用塞班诺基亚┑( ̄Д  ̄)┍
【披风太贵→与其租披风不如升五行印→但是不穿披风打架吃亏→打架吃亏不如不打→
不打架好像就是摆烂了→榜一大佬都摆烂了我还有啥摆不起→一起摆烂吧】
游戏的核心就是分胜负,所有玩家之所以花时间花金钱,
都是为了在力所能及的范围内,以最佳状态去一决高低,
如果不能以最佳状态去PK,还不如摆烂,摆烂久了,不如弃坑。
真实情况二: 不摆烂,氪金租披风
凡事皆有例外,内卷无处不在,总有人氪金租披风。
除了顶级大佬,我相信所有玩家在氪金租披风的时候,都是咬牙切齿的。
逼氪的愤怒从脚板底直通天灵盖。
不是一刀两断从此毫无烦恼,而是每月一刀缓慢凌迟。
披风还剩30天:哈,披风在手天下我有,看谁不爽我就弄谁~~~
披风还剩20天:爽则爽矣,时间过的真快啊-_-!!!
披风还剩10天:操蛋了,魂石只存了9000,还差2万赶不及啊~~~
披风还剩1天:嗝屁了,明天要么断粮,要么裸奔。
【正如房贷+信用卡同时到期,但是账户上只有998~,如果游戏比现实的生活更加苦逼操蛋,请问这游戏还是娱乐吗?】
在消费者如此注重消费体验的今天,还依靠逼氪去创造营收,走不通的。
剑侠是20年情怀,但是现在也跟20年前不一样了。
电话线上网的时代,变成了5G时代。
所以请策划者,不要再抱着20年的理念去决策。
现在游戏众多,保持当年的情怀,与拥有更多的选择并不冲突。
所有游戏规则的制定,如果不在规则内去真实感受,会离玩家越来越远的。
PS:过年期间忙,家族关卡也算取消得早。
就不单独发帖让策划通关家族关卡100遍了,
但是回想到那么多人,那么多次
为了那个【消音效果】一样的家族关卡副本强忍恶心浪费时间,
我不提这一嘴实在意难平!