我真的是太享受这种“不手操每一个单位,不提心吊胆的转移架设”的合作模式了。因为之前花了差不多三百个小时地毯式通关了战役和各国征服,对这个世界一花一木都基本熟记于心了,比如哪场战斗需要sl,哪个装备应该怎么缴获,哪里的原野最适合重型火炮摆放,哪里的庄园最令人心旷神怡(指藏筒子)。我的游客是个玩过英雄连的女孩子,一路上对这个世界的一切都充满了好奇,会耐心的听我一定要把步兵队拆丝拨茧的讲解,会在第一天的海滩上收集所有能看见的破烂(sdkfz250),会充满正义感的打飞欺负步兵的二号,还会耐心的研究打mod也能解锁成就的插件。看到她操作的潘兴费套着滑稽的豹子装甲板搞的像个乞丐,我的牧师在后面也踉踉跄跄做个跟屁虫,心脏突然就没来由的漏掉一拍。
玩游戏的意义大概就在此吧,探索未知的世界(除去河滩漫地),去惩恶扬善行侠仗义(解放法国),去缴获所有能看到的东西,去对每一对草丛喷火研究每一道科技,为每一段动人的ai防空和每一次炸弹掉下落泪,然后爱上和你一起做这些事的人。也大概是这个时候,我终于开始理解“你在看战场,我在看看战场的人”这句话的感受了。
最后,表达喜欢和爱的方式有好多好多,但我独中意这一种:“我好喜欢这个世界,我想把它也介绍给你”
玩游戏的意义大概就在此吧,探索未知的世界(除去河滩漫地),去惩恶扬善行侠仗义(解放法国),去缴获所有能看到的东西,去对每一对草丛喷火研究每一道科技,为每一段动人的ai防空和每一次炸弹掉下落泪,然后爱上和你一起做这些事的人。也大概是这个时候,我终于开始理解“你在看战场,我在看看战场的人”这句话的感受了。
最后,表达喜欢和爱的方式有好多好多,但我独中意这一种:“我好喜欢这个世界,我想把它也介绍给你”