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回复:玩完命运石之门的游戏,想了很久,感觉有点不对劲?(剧透)

只看楼主收藏回复

好了,暂时想不出别的问题了,我去看看录播回顾一下细节


IP属地:安徽来自Android客户端20楼2024-04-02 07:15
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    回答你的第一个问题:
    世界线变动率探测仪是冈部研究的,研究探测仪你必然要有一个参照系,0%-1%是收束真由理的α线,参照系是冈部参考真由理的未来得出的,β线同理,这是冈部用来探测自己所处世界线的工具,你用他的工具测量菲莉斯的爸爸收束的范围自然不准,因为她爸有一套专门的参考系只不过菲莉斯没有rs能力所以她做不出来。
    再者,使用时间跳跃的时候每次都会造成小幅度世界线变动,只不过不会逃离收束范围,但是dmail是极其不确定的东西,在不用dmai原路返回世界线的时候发送新的dmail相当于随机开盲盒,开盲盒的时候通常也是根据观测者的主观意愿进行世界结构的重新组合,也就是说冈部在发送新的想要保留菲莉斯爸爸的dmail时,下一次dmail的要求就是让她爸存活,自然无法保证其余的事物变动,所以世界线就变负数了


    IP属地:江苏来自Android客户端21楼2024-04-02 18:19
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      至于关于天王寺绹的那段疑问,命运石之门剧场版以及0线都补充过相关设定,除了冈部自身是强探测以外,其余的人或多或少都有弱探测,弱探测以梦和即视感显现出来,在除了助手这种强理智的角色能通过理智说服自己相信以外(没错,本篇末尾助手不是回想起来了记忆,是通过梦和即视感见到了冈部后触发了即视感,同时被冈部说服相信了而不是她自己回忆)别的人只会把这些当成梦,至于即视感,天王寺绹不遇到冈部的话多半是不会触发的,即视感的底层逻辑就是你必须再次经历相似的事情才能触发上一段的记忆,这才叫即视感。


      IP属地:江苏来自Android客户端22楼2024-04-02 18:24
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