1.开发新模式,不影响之前牌印记的情况下,能否出一个模式,里面印记无效,然后也有排行榜奖励
2.开发新模式,此模式里面的卡牌每周限定狂欢卡包1-?,雷亚卡包1-?,大部分玩家都是老玩家,我也回忆探坑神反的日子,帕拉丁,真红眼,龙之支配者招双白龙,真正的有来有回,这样也能让新手玩家可能与老玩家55开,同样也增加排行榜奖励
3.开放一个奖池系统,比如奖池里面放稀有卡牌,全服玩家一起抽,金币或者钻石抽奖,中奖池可以得稀有卡牌或者奖池一半的金币或钻石,这样也有真正的欧皇诞生
4.社团开放全服加入,让全服玩家都可以随便加任意区社团。
5.增加训练营模式,此模式里面全部卡牌,印记随意搭配,让没有接触过的新卡,或者新卡组,提前体验训练,新卡或印记出来前也可以先进训练营,有bug或者实在太强也可以通过反馈及时修复。
6.增加卡牌碎片合成功能,比如你想要的一张卡,可以通过碎片的方式获得,定期给予任务,凑够足够的碎片兑换,给肝的玩家福利。
2.开发新模式,此模式里面的卡牌每周限定狂欢卡包1-?,雷亚卡包1-?,大部分玩家都是老玩家,我也回忆探坑神反的日子,帕拉丁,真红眼,龙之支配者招双白龙,真正的有来有回,这样也能让新手玩家可能与老玩家55开,同样也增加排行榜奖励
3.开放一个奖池系统,比如奖池里面放稀有卡牌,全服玩家一起抽,金币或者钻石抽奖,中奖池可以得稀有卡牌或者奖池一半的金币或钻石,这样也有真正的欧皇诞生
4.社团开放全服加入,让全服玩家都可以随便加任意区社团。
5.增加训练营模式,此模式里面全部卡牌,印记随意搭配,让没有接触过的新卡,或者新卡组,提前体验训练,新卡或印记出来前也可以先进训练营,有bug或者实在太强也可以通过反馈及时修复。
6.增加卡牌碎片合成功能,比如你想要的一张卡,可以通过碎片的方式获得,定期给予任务,凑够足够的碎片兑换,给肝的玩家福利。