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你游现版本最大的毛病

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首先就是轮椅太多了,以前刚开服就热钢,熊两张轮椅,现在苍狼,阿卡夏,雪境,巡林,星云,火流星轮椅都快要支配整个游戏环境了。
为啥会这样,因为你游开服到现在严格意义上出现技能重做的只有仙女座和火流星,火流星还直接改回内测期间的燃烧瓶,但是以前被砍过的机甲现在还是没得到相应的补偿性加强。
举个例子热钢的战斗狂热激燃期间的回复伤害的10%,以前版本你是可以考虑使用的因为那会热钢4000左右的面板加上略长的TTK你完全可以做到边打边回以此增加一定血量,但轮椅要么机动性过高子弹连预判的余地都没有,要么爆发过高这可怜的10%伤害吸血都没机会发挥。
再比如说亚瑟,亚瑟作为内测就有的机制怪凭着逆天子弹判定,麻痹和过高的机动性打没有位移的单位拥有极高的压制力,那他以前怕什么,有点小怕留着加速的云雀,怕飞到最高点撒尿的仙女座,飓风,中间出来了北境就总说亚瑟被克的死死地但除开地形锁死的单挑以外事实上还行,毕竟***该吃吃,位移还只有一段,等你交完位移踩在头上疯狂打爆发。
现在苍狼一下能直接蹦到亚瑟哪怕有三段跳都上不去的高台,还自带一个闪现带了核心甚至翻倍,星云更不用说了,亚瑟那个子弹飞行速度连星云的尾气都摸不到人家还在天上到处拉屎,亚瑟打这几个要比刚开服的熊难了不知道几倍。
这俩还是本身自带一定强度不至于下水道的甲,你要玩那种入门即退坑的机甲打这几个活爹你测过吗?哪怕动动脑子考虑一下呢?
还有就是火流星,我一个开服靠着火流星冲到超级联盟22星,国服前十的人玩现在的感觉压根都不是一个玩意,只要装配了燃烧瓶核心那伤害可真的是肉眼可见的对比,我说你都能给火流星调整回原先的强度了,那其他的呢?那些被你忘掉的,电幻,渡鸦,晨歌呢?
火狐你好歹最近有在勤奋的加强,但还不如直接该点技能,因为火狐以前是靠短ttk爆发而吃香的,但现在苍狼来抢饭碗了,有阿卡夏概念盾了,你还是没给他调整到目前版本他该有的位置,和你那几个新轮椅比以前火狐打热钢好歹能靠着位移和盾安全区缩了之后冲上去换血,你看看你现在要打的贵物们。
你说你游主要流水来源就是皮肤抽奖,然后你把对老牌机甲这么冷漠,难道是以后只出轮椅皮来捞钱?你是真想在接限机上线前送走自己啊?


IP属地:韩国来自Android客户端1楼2024-04-04 12:51回复
    说的对,建议去B站动态下面说,项目组的人会看评论的


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-04-04 16:07
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      挺有道理的


      IP属地:河南来自iPhone客户端3楼2024-04-04 18:43
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        这游戏平衡就是一坨史


        IP属地:河南来自iPhone客户端4楼2024-04-04 18:43
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          支持


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-04-04 19:14
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            是的。轮椅最初的诞生就是为了拉高新人和老手的差距但是官方明显过头了一群轮椅给游戏搞得乌烟瘴气。既然舍不得削那我就给个建议把那些原始人加强一遍吧。


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2024-04-13 15:48
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