长话短说,都吐槽过的东西我就不说了,说一下一些我比较关注的地方
这一部极其缺少2014和kom那种从人类视角进行观测以展现泰坦巨大感的镜头(2014的机场,kom的观测站和基多拉从电站窗口探头),全篇数下来有进行大小对比的镜头不到两位数,而且效果稀烂,哥斯拉打完提亚马特去埃及找金刚,从城市中走过,镜头下方有建筑物和逃跑的人们,上方就是占了大半个画幅高度的哥斯拉,透视透了一坨,哥斯拉像是被p上去的
金刚和人类两组的地心探险分开看其实还凑合,金刚的部分因为是纯特效不会出现像人类地心探险部分那种绿幕感重的情况(除了呆站着怼脸拍就是泰坦和人类明明共处一个地方却永远不出现在同一个镜头里,给人感觉不在一个场景),但是金刚部分的拍摄逻辑完全是按照正常比例去拍摄的,没有任何镜头提现这帮巨猿的“巨”,场景的比例是依照金刚族群的比例去搞得山地丘陵平原山头,完全无法将其跟人类组前期的高耸密林联系起来,地心伊维族的景观也完全是泰坦比例,召唤台那楼梯高度和级数看着就哈人
除了主要宣传的五个泰坦和小牢大之外,其他出现的泰坦戏份加起来可能都没有三分钟,开局的节肢动物,提亚马特还有地心湖里的鳗鱼都是转瞬即逝,剩下就是些填充环境和背景的
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=75d593049ff9d72a17641015e42b282a/3d7ea813632762d0989a5384e6ec08fa503dc6fc.jpg?tbpicau=2024-09-04-05_249d2c1a81bd64f81c2c89a51603ea7e)
这一部极其缺少2014和kom那种从人类视角进行观测以展现泰坦巨大感的镜头(2014的机场,kom的观测站和基多拉从电站窗口探头),全篇数下来有进行大小对比的镜头不到两位数,而且效果稀烂,哥斯拉打完提亚马特去埃及找金刚,从城市中走过,镜头下方有建筑物和逃跑的人们,上方就是占了大半个画幅高度的哥斯拉,透视透了一坨,哥斯拉像是被p上去的
金刚和人类两组的地心探险分开看其实还凑合,金刚的部分因为是纯特效不会出现像人类地心探险部分那种绿幕感重的情况(除了呆站着怼脸拍就是泰坦和人类明明共处一个地方却永远不出现在同一个镜头里,给人感觉不在一个场景),但是金刚部分的拍摄逻辑完全是按照正常比例去拍摄的,没有任何镜头提现这帮巨猿的“巨”,场景的比例是依照金刚族群的比例去搞得山地丘陵平原山头,完全无法将其跟人类组前期的高耸密林联系起来,地心伊维族的景观也完全是泰坦比例,召唤台那楼梯高度和级数看着就哈人
除了主要宣传的五个泰坦和小牢大之外,其他出现的泰坦戏份加起来可能都没有三分钟,开局的节肢动物,提亚马特还有地心湖里的鳗鱼都是转瞬即逝,剩下就是些填充环境和背景的
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