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gxk食用完毕,感觉看了个巨大版的mcu

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长话短说,都吐槽过的东西我就不说了,说一下一些我比较关注的地方
这一部极其缺少2014和kom那种从人类视角进行观测以展现泰坦巨大感的镜头(2014的机场,kom的观测站和基多拉从电站窗口探头),全篇数下来有进行大小对比的镜头不到两位数,而且效果稀烂,哥斯拉打完提亚马特去埃及找金刚,从城市中走过,镜头下方有建筑物和逃跑的人们,上方就是占了大半个画幅高度的哥斯拉,透视透了一坨,哥斯拉像是被p上去的
金刚和人类两组的地心探险分开看其实还凑合,金刚的部分因为是纯特效不会出现像人类地心探险部分那种绿幕感重的情况(除了呆站着怼脸拍就是泰坦和人类明明共处一个地方却永远不出现在同一个镜头里,给人感觉不在一个场景),但是金刚部分的拍摄逻辑完全是按照正常比例去拍摄的,没有任何镜头提现这帮巨猿的“巨”,场景的比例是依照金刚族群的比例去搞得山地丘陵平原山头,完全无法将其跟人类组前期的高耸密林联系起来,地心伊维族的景观也完全是泰坦比例,召唤台那楼梯高度和级数看着就哈人
除了主要宣传的五个泰坦和小牢大之外,其他出现的泰坦戏份加起来可能都没有三分钟,开局的节肢动物,提亚马特还有地心湖里的鳗鱼都是转瞬即逝,剩下就是些填充环境和背景的


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-04-04 18:47回复
    大量镜头膜超英,地心的二人组卡其脱离太搞笑吧,结果他还在双方四只泰坦即将碰上的时候慢镜头给每只泰坦进行面部表情特写,还贼喜欢摆超英集结布局的pose,埃及魔斯拉让哥斯拉跟金刚和解摆一次,疤王变石块摆一次,小牢大金刚还有石穆回到地心在一堆猩猩面前又摆一次


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-04-04 18:52
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      巴西终战群架也完全套用的超英打架法,你把里面这几只东西换成绿巨人和反浩克,然后比例调一下你会发现没有任何问题,哥斯拉跟石穆也完全是人形生物的打斗方式,地心反转的时候一只蜥蜴跟一条白狗在拿前爪像手一样互挠,真给我整笑了,金刚这种灵长类套用这种打斗问题不到,他俩这么打是不是太幽默了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-04-04 18:57
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        疤王比起战力更拉胯的是塑造和气质,出来的时候摇头晃脑,碰上金刚个子矮一头体型小一圈,多动症+表演型人格障碍,表情丰富动作浮夸,根本不像个老谋深算的残暴君王,像个犯罪喜剧片里的瘪三;
        石穆就不说了,纯纯的宠物,长得像狗,行为也像狗,前期被疤王用小玩具疯狂控制,后期解除控制眼神跟哈士奇一样,就差贴个豆豆眼


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-04-04 19:06
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          表现比较好的部分就是前半部分的地心探险(特别是金刚进入地心寻找同胞直到见到疤王为止剧情),还有小女孩回归伊维族召唤魔斯拉,两者排除掉一些毛病叙事都是比较完整顺畅的,魔斯拉回归也是这堆牛鬼蛇神里面比较有kom那种把泰坦神话化的情节(也是为数不多从人类视角观测泰坦同时拍得还算可以的对比镜头);
          哥斯拉那就明显凑数的了,跟金刚剧情线毫无联系,戏份也少


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-04-04 19:15
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