生电只是一种mc的原版玩法
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,不比其他玩法高贵,也不比其他玩法低贱。oj倒不是最近一直有在针对生电,它是一直都有在针对生电,几年前他就在改基岩版的伪展和刷怪机制
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。我不太明白为什么oj会有想和生电玩家对着干的想法,你原版生存的玩法很大程度上就是生电帮忙顶着的啊
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,一个档长期之后有什么可玩的?冒险一没什么好战利品,二会给你的存档带来10万甚至9万个你不会再去的区块
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,拖累你的游戏速度和占用你的硬盘。原版生存玩到后期全成就后,官方给你的目标已经完了
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。这时候一个存档就需要你自己创建目标了,很多人都会选择玩建筑,但建筑所需要的大量材料,你是选择手打还是用一些自动化机器?我想大部分人都会选择后者,这就走上了生电的路途...我很是不理解为什么oj会针对一个游戏原版生存后期填补内容的玩法,是对自己的冒险太有信心了吗?
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