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这个问题我有个想法

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橙皮可以用升级解锁特效的方式,一百到二百买来基础橙皮,精简部分建模(比如LW3传说会动的狼和小红帽)去除大部分动效,然后抽转盘每抽中项物品给一定的升级材料,一级一级升级到最后和目前的一样总花费还是888


IP属地:陕西来自iPhone客户端1楼2024-04-07 09:54回复
    人家没那闲工夫再去细分,每个月都得出三四把橙皮,设计还是外包的,最简单的办法就是降价,但价格已经被锁死了,不敢改动,只能靠着双倍提高销量


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-04-07 11:57
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      888一个橙皮转盘,简直疯了,在我看来,100都贵了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-04-07 12:04
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        那就要多出不少武器资源了,不值得


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-04-07 12:49
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          我觉得这样,每天对局8小时,连续30天,送一把橙皮


          IP属地:四川5楼2024-04-07 13:00
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            那个人有毛病你也有毛病吗,就神话枪大部分人都不升级,以学生的德行会去为特效去升级?那他们还赚什么钱,这游戏分的很清楚,紫皮白嫖党,传说愿意花小钱的,神话愿意多花钱的,一个传说想要神话的特权,你说神话该怎么给?


            IP属地:广东7楼2024-04-07 15:36
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              这不简单啊?以后出的新神话和新传说降价呗,和老的区分开不就得了


              IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-04-07 18:18
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                复杂且没用,上挤压红下挤压紫。这游戏靠红橙赚钱,紫用来引流,别搞错了兄弟。


                IP属地:天津来自iPhone客户端10楼2024-04-08 09:39
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