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Evrima恶魔角攻击和角力机制有哪些期待?

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三月份开发日志对恶魔角的攻击和角力机制给予了新的描述,如下图,简要翻译如下:
1.两只恶魔角龙在正面通过任何攻击击中对方时,都会将双方一起锁定在角力姿势,以便玩家不需要特定条件来激活它。
2.恶魔角龙还拥有从侧面奔跑攻击推动对方的能力,该机制得到了拓展,玩家可以将其派生为翻转攻击,被推动的恶魔角龙现在也可以保护自己。
3.新的攻击方式,当恶魔角在角力姿势下向侧面或者后方看时就会激活。这种攻击与转向攻击类似,会向镜头所对的方向发动攻击,并使玩家转身。
4.角力机制解决了两名玩家同时移动时的bug;设置了新动画,视觉效果更有趣味;增加体力系统,两个玩家同等力量推动对方时,双方都会停留在原地,但动画效果显示他们处在用力状态,体力也会逐渐下降。
结合去年10月东帝直播展示讲解恶魔角对练机制和最新展示的录像,我们初步可以把恶魔角角力机制分为以下几种状态和能力,如动图展示:








IP属地:天津来自Android客户端1楼2024-04-07 11:08回复