分享一个简单实用的跳帮舱设计思路,可以锚定在敌方潜艇外壳上,并且无需破坏外壳就能把人送进内部(外壳不能超过两层且不能有太宽的夹层,否则会卡进墙里)。简单来说就是使用手动舱口来实现固定,然后用魔法缝隙来穿墙。
把一个最小体积的船壳连上各种缝隙就组成了一个魔法单位,当角色进入魔法单位时会失去碰撞判定,可以穿过炮塔、墙和船壳等有碰撞体积的东西。如图,处在大船壳(跳帮舱本体)内的人可以顺着梯子进入魔法单位,然后直接穿过双层墙进入下方的区域。但是不能从下面穿墙爬上来。
