直接修改1个参数就行,
resource-set-difficulty-easy.dl或normal.dl或hard.dl或heroic.dl(分别对应游戏内四个难度)
我自己用的内容如下
{difficulty
(include "difficulty_generic.inc")
{enemy
{health 0.5} (此处是设置敌军血量是50%)
{accuracy 0.25} (此处是设置敌军射击精准度是25%)
}
{ally
{health 0.5} (此处是设置友军血量是50%)
}
{player
{health 10.0} (此处是设置玩家血量是1000%,也就是10倍,非常变态,慎用!不建议把AI和玩家的血量都改的很大,因为这会增加电脑计算内容,会引起卡顿!)
{vehicle_health 5.0} (此处是设置玩家载具血量是500%,也就是5倍,个人感觉没啥用!唯一游戏中的体现好像是车辆着火后延长燃烧的时间!)
{armor 5.0} (此处是设置玩家载具血量是500%,也