上一波按照2件套4件套的强度去进行职业平衡,结果第二周就做出来6件套了,平衡也无从谈起
前一周还刚给玄机射箭加了10%的伤害,第二周做出6赤军玄机撕裂鸣火和帮战,结果第三周又回调回去
潮光在之前是pve大哥,平衡的时候还被砍了5%pve伤害,结果第二周因为打本6件套没有合适的套装有提升,再加上实战boss一动就缺水意伤害打不全,导致直接变成打本伤害垫底的鬼见愁职业,近战潮光pvp端连续砍几刀没问题,但是给远程潮强行加强了好几波,配合6件套加青龙目前大概比之前的近战水平还超模
神相在两件四件套的时候确实不垃圾,各种玩法都有发挥余地,结果第一周砍了剑胆,第二周更新完6件套之后其他职业伤害直接溢出,导致目前高压局帮战敢进敢死变成小号峡谷先锋,被龙和远程潮在拆塔和远程输出定位上完美上位替代,在最大的贡献是能带一个冰墙或者罩子,但是一个团一个足矣,这也是大帮目前都在尽量减少神相数量向血河靠拢,增加远程潮和龙吟的原因。
碎梦......不多说
在打本队伍方面,在之前更新猛加了一波外功队的大招和buff,导致现在内功队5个大招伤害加一块不如血荒碎3个大,我们爬塔队伍之前还是内功队,现在用外功队爬塔冲排名,基本也不需要等破绽直接随便强杀了
所以看得出来ch在上一波平衡的时候完全没有考虑之后有6件套的提升,完全是一拍脑袋大概看一下就想出来的,如果说下一波更新在这周或者下周,更新的时候不把8件套给每个职业的提升考虑进去的话,那大概也就是为期一个星期的平衡罢了,不过ch的脑子肯定也没法做到脑测平衡,能的话也不可能设计出来初版玄机的赤均6了,还不如等8件之后更新
前一周还刚给玄机射箭加了10%的伤害,第二周做出6赤军玄机撕裂鸣火和帮战,结果第三周又回调回去
潮光在之前是pve大哥,平衡的时候还被砍了5%pve伤害,结果第二周因为打本6件套没有合适的套装有提升,再加上实战boss一动就缺水意伤害打不全,导致直接变成打本伤害垫底的鬼见愁职业,近战潮光pvp端连续砍几刀没问题,但是给远程潮强行加强了好几波,配合6件套加青龙目前大概比之前的近战水平还超模
神相在两件四件套的时候确实不垃圾,各种玩法都有发挥余地,结果第一周砍了剑胆,第二周更新完6件套之后其他职业伤害直接溢出,导致目前高压局帮战敢进敢死变成小号峡谷先锋,被龙和远程潮在拆塔和远程输出定位上完美上位替代,在最大的贡献是能带一个冰墙或者罩子,但是一个团一个足矣,这也是大帮目前都在尽量减少神相数量向血河靠拢,增加远程潮和龙吟的原因。
碎梦......不多说
在打本队伍方面,在之前更新猛加了一波外功队的大招和buff,导致现在内功队5个大招伤害加一块不如血荒碎3个大,我们爬塔队伍之前还是内功队,现在用外功队爬塔冲排名,基本也不需要等破绽直接随便强杀了
所以看得出来ch在上一波平衡的时候完全没有考虑之后有6件套的提升,完全是一拍脑袋大概看一下就想出来的,如果说下一波更新在这周或者下周,更新的时候不把8件套给每个职业的提升考虑进去的话,那大概也就是为期一个星期的平衡罢了,不过ch的脑子肯定也没法做到脑测平衡,能的话也不可能设计出来初版玄机的赤均6了,还不如等8件之后更新