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目前战场职业强度。重新发,图片不过审删了。

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一个一个说,有遗漏那就说明他实在太下水道了,想不起来。重甲篇剑盾,强势自带回复和技能回复,紫图套质变,半体质半坚韧可以到4万血1000三防,大招冲锋更是逆天,扛住波兰翼冲锋把兵团全部撞停。纯纯轮椅职业。刀盾,较弱下水道职业,因为以前版本刀盾强势,所以还是有人在玩,但是既没有回复能力,输出能力也不强。因为最小伤害值增加,所以定江山也没有这么硬了。势力战还能玩,毕竟有定江山的存在,跳点能扛一会。本来想评弱,但是得力于目前重甲的强势勉强评较弱。关刀,一般还是得力于重甲的三维优势,本身带破阵带一定的输出能力,不至于像刀盾,完全砍不动兵。主要是能给兵团上buff ➕战场辅助分,在排位上获取排名很有优势,剑盾同理。锤子,较强炖鸡为主的伤害,在屠兵团上本身就具有优势,加上大招锤地板➕转圈圈在兵堆里对兵团打硬直,确实很有帮助。属于能屠兵的职业,但是本身不如剑盾紫图套冲锋这么无解。评为较强。战斧,强势有震慑有处决,懂的都懂,震慑目前的优先级比较高。处决又是纠缠,本身就有重甲三维优势,又一身都是控制,很多人都被战斧一套按在地板上,半天起不来吧。兵团带目前斩将的步战之类的,就具有杀将能力了,毕竟控制多。


IP属地:广西来自iPhone客户端1楼2024-04-09 22:49回复
    中轻甲篇恢复不了了,懒得写了。就这样吧。


    IP属地:广西来自iPhone客户端2楼2024-04-09 22:49
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      最最恶心职业,火枪,最秀职业,长枪
      一套带走轻甲,弯刀


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-04-10 06:59
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        饿……写的挺好的谁这么欠给删了


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2024-04-10 07:46
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          到中轻甲就不说了?太强了说不出口了吧,我中轻甲都在玩实在是比重甲5傻强多了。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-04-10 07:48
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            我中甲长枪,被打出这伤害合理吗老哥们


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-04-10 21:12
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              谁这么贱,删人帖干嘛


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2024-04-10 23:09
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                兰斯洛特:在我面前全都是跳梁小丑。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-04-11 00:27
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                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-04-11 06:40
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                    有人说,重甲五傻!呃🤔,难道用重甲的都是傻子?(不是我说的)


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2024-04-12 02:22
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                      看着反响还不错。重新写写。
                      重甲篇
                      剑盾,强势
                      自带回复和技能回复,紫图套质变,半体质半坚韧可以到4万血1000三防,大招冲锋更是逆天,扛住波兰翼冲锋把兵团全部撞停。纯纯轮椅职业。
                      刀盾,较弱
                      下水道职业,因为以前版本刀盾强势,所以还是有人在玩,但是既没有回复能力,输出能力也不强。因为最小伤害值增加,所以定江山也没有这么硬了。势力战还能玩,毕竟有定江山的存在,跳点能扛一会。本来想评弱,但是得力于目前重甲的强势勉强评较弱。
                      关刀,一般
                      还是得力于重甲的三维优势,本身带破阵带一定的输出能力,不至于像刀盾,完全砍不动兵。主要是能给兵团上buff ➕战场辅助分,在排位上获取排名很有优势,剑盾同理。
                      锤子,较强
                      炖鸡为主的伤害,在屠兵团上本身就具有优势,加上大招锤地板➕转圈圈在兵堆里对兵团打硬直,确实很有帮助。属于能屠兵的职业,但是本身不如剑盾紫图套冲锋这么无解。评为较强。
                      战斧,强势
                      有震慑有处决,懂的都懂,震慑目前的优先级比较高。处决又是纠缠,本身就有重甲三维优势,又一身都是控制,很多人都被战斧一套按在地板上,半天起不来吧。兵团带目前斩将的步战之类的,就具有杀将能力了,毕竟控制多。


                      IP属地:广西来自iPhone客户端11楼2024-04-12 10:44
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                        中甲篇
                        战矛 下水道
                        战矛目前强度弱的主要原因是战矛主要伤害来源在于马上戳,下马一套收残血。如今战场环境,弯刀的勾,长枪的挑,剑盾的大都是可以无脑让战矛下马,所谓战矛落马不如鸡,战矛下地就是鸡。在鱼塘攻城局还是能打出40.50万对将伤害的,但是在强度局,很多人都会针对性让战矛下马。输出环境实在恶劣。
                        长枪 偏弱
                        长枪分两种,一种是有手法,一种是不会玩的。看一个长枪会不会玩,就看他会不会留三段,目前三段戳会被格挡抵消,但是可以通过摆枪头来打到击倒效果,手法详情看b站画楼。评较弱的主要原因,长枪输出较平,没有很强的爆发能力,作为一个需要打地面战的单一解控职业。地面上不是重甲就是带控的弯刀,或者隐身的双刀马上的战矛。长枪就很容易被集火,本身就只有一个大招可以解击倒的情况下,就容易躺在地面再也起不来了。但是本身技能cd 短,有手法的长枪还是可以玩。
                        火铳 一般
                        一招轰天雷吃遍天,能拆炮能炸兵能控将。火铳作为半远程职业,很吃武器属性和点爆头,毕竟怎么打伤害都是一枪一枪来的。本身生存能力不错,跟着队友补伤害就行了。(丢垃圾流火铳就不评价了,本身就是三星时代的产物,没啥用。)
                        太刀,下水道
                        腿短,不管怎么说都腿短。地面上要么是重甲,要么是个人都比他灵活,现在兵团秒将一个比一个厉害,他在兵堆里吃个控制,中甲的身板根本扛不住就死了。本身以前也没有强势过很长一段时间,所以玩的人也少。名副其实的万年下水道职业,那怕加强过很多次。


                        IP属地:广西来自iPhone客户端12楼2024-04-12 11:08
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                          轻甲篇
                          弯刀 较强
                          极致的斩将控制,四个技能三个控,打团战,集火秒将的发动机,本身伤害能力不是很强,但是可以刷飞镖减cd ,并且带一个斩将兵团可以弥补短时间的爆发伤害。在残局跳点时候,就是团队加速斩将的润滑剂。小技能纠缠是唯二可以破紫图剑盾冲锋的技能。
                          双刀,下水道或偏弱
                          双刀需要分两个流派讲
                          双隐流下水道,本身cd 就太长,导致技能很宝贵,在现在大部分都玩重甲的环境。有时候一眼望过去甚至找不到一个有胃口的,战略意义更强,但是攻城不考虑战略。游龙优先级太低,甚至优先级比不过弯刀小技能纠缠,剑盾的大或者长枪的三段戳。cd 长导致容错率低加上游龙优先级低,那怕紫图套双刀在战场环境里也是很恶劣的。
                          飞镖流,较弱
                          有了飞镖刷新隐身,让这个职业变得勉强能玩,但是现在都是带盾兵团多,导致飞镖刷不出兵团伤害,会被格挡值完全格挡。不排除一些绝活哥可以把双刀玩得很好,但是综合强度还是评为较弱。
                          长弓,下水道
                          不知道官方怎么想的,这职业目前只能点兵不能点将,有些人爱玩,一把可以点出一百多万兵团伤害。但是得点得准啊。反正我不爱玩。本身也没有短弓的毒,导致对将根本点不出伤害。技能也改了好多次。一直没有打到平衡的效果,属于官方也不知道怎么平衡的职业弃子。
                          短弓,较弱到较强
                          现在短弓基本靠爆毒打伤害,有时候点得准,可以一套毒死中甲。输出效率还是可以的,因为远程职业本身视野较小,比较吃对战场环境经验和感知能力。有些短弓一把点五六十万对将伤害也是正常的。评较弱到较强,主要是看你点得准不准,能不能点爆头,毕竟远程职业就看这个。
                          总得来说,轻甲强度要看战场环境,比如,如果对局双方中轻甲,轻甲就会玩得比较舒服。互相干对面中轻甲,或者一起集火落单重甲,打出人数差,就可以加速斩将了。如果双方中轻甲偏少,剩下的轻中甲职业就会比较难受。


                          IP属地:广西来自iPhone客户端13楼2024-04-12 11:28
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                            一切职业强度,按照强度压力局来评测,比如双方都是势力战主力联盟成员。不排除有野生高手,但是基本上大多数高手都会进主力联盟。鱼塘局就少说,玩什么职业杀不起来,我木棍没淬炼的双钝战矛也能在鱼塘杀起来。


                            IP属地:广西来自iPhone客户端14楼2024-04-12 11:31
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                              锤子感觉不行了,笨重,打兵伤害感觉也不太行了。


                              IP属地:江西来自Android客户端15楼2024-04-12 12:26
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