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听说刘邦要重做了

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我这个牢刘邦来说一下我的期望
感觉刘邦目前主要存在以下几个痛点:
1.过于吃配合,开麦至少能上升一个t度,但不是谁都愿意每把开麦。不开麦经常开大要反打了,结果队友闪现拉开身位。
2.落地容易被集火控死,有时候看着有残血,准备好落地21收割,结果落地就被团控(尤其是苏烈这种),盾也没了,二技能蓄力也断了,一点伤害没有了。
3.被动有些抽象了,被动强普触发难,只有小兵和英雄能触发,意味着刘邦打野很慢很慢,最恶心的是强普打塔0伤害,刘邦推塔速度不如炮车(没有夸张)。
4.数值结构不行导致装备适配性不佳,最直接的例子,刘邦作为一个伤害主要由血量加成的英雄,法穿鞋对伤害的提升大部分情况下比霸者多。这就是为什么刘邦出破茧之衣,即使220法强0作用还是可以出,这真的很离谱。
5.数值低,虽然刘邦一直以来没动数值,但几个赛季前火甲的重做让刘邦数值暴跌,以前出专精火甲,像李信木兰澜这种物理战士,他们只要敢打就敢死,现在火甲贵了,伤害低了,换来一个鸡肋的重伤,还导致发育速度变慢,打花木兰李信澜这种都要掂量掂量了。
楼下说一下我理想的改动


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-04-10 12:00回复
    我给出的方案
    被动:
    效果调整:不再需要单位即可获得强化普攻(即每四秒一次),可以对防御塔造成伤害。
    伤害:(6%~8%最大生命值)→270(+lv×30+45%法术攻击+9%额外生命值)
    1技能
    护盾值:500(+lv×150+5%/6%/7%/8%/9%/10%最大生命)→600(+lv×120+90%法术攻击+18%额外生命值)
    伤害值:400(+lv×100+4%/4%/5%/5%/6%/7%)→400(+lv×80+60%法术攻击+12%额外生命值)
    二技能:伤害150(+lv×30+60%物理攻击)~600(+lv×90+60%物理攻击)→300(+lv×60+45%法术攻击+9%额外生命值)~600(+lv×120+90%法术攻击+18%额外生命值)
    大招:新增效果:当视角移到友方英雄身上时,其身上将出现印记;刘邦传送成功后将获得短暂霸体。
    护盾量:700(+lv×200+7%/9%/11%)→800(+lv×400+120%法术攻击+24%额外生命值)
    专精装调整:
    移除对二技能伤害加成;
    大招伤害:400(+lv×125+6.5%最大生命值)→600(+lv×300+90%法术攻击+18%额外生命值)。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-04-10 12:33
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      刘邦确实很多痛点我也是上个赛季开始玩刘邦,卡手的地方基本和你说的一致,有时候给传了队友反而拉开距离,强普鸡肋(激活机制下毒),不好吃控,包括国服出装五花八门也说明这个英雄出装和思路有点杂了
      一技能的护盾也太迷惑,虽然吃满承伤不能炸也增加了一些操作难度,但是这么卡手的机制怎么不给新英雄呢;二技能蓄力过程太慢,也是毒点


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-04-11 13:01
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        刘邦只有两个着重点,大招保护能力加强,清线速度加强,没有线权你看着一条兵线你都舍不得那钱给队友传大招,其他加强方向全是错误的


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-04-11 14:33
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          直接把aov赞尼尔拉上来


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-04-11 18:07
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            刘邦其实依靠大招全图传送支援的机制往往能打出比较好的效果,专精带线效果也不错,但是幽默的是,刘邦三个技能都能被打断,这个版本刘邦是真玩不了,以前没有传送阵,并且站边没有那么强势的时候我玩着真挺舒服也拿过小国


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-04-11 23:40
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              最简单的就是回调到老版本的被动两下平a触发一次,二技能瞬发嘲讽 伤害低点无所谓,有高频率触发的被动够了刘邦三次大改两次都是纯削弱 别的小改更是数不胜数 这种团队型英雄从来都不受策划待见


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-04-12 00:38
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