最近突然发现,自己的游戏经历中,射击游戏占了很大比例
小学玩CS
初中玩CF
大学玩坦克世界,使命召唤,孤岛危机
工作之后玩守望先锋,地铁,泰坦陨落2
和同学一起联机玩无主之地,求生之路,
后面玩彩虹六号,而彩虹六号从16年玩到现在,上千小时
感觉射击游戏,在我游戏生涯中,占据了半壁江山,
不知道各位吧友们是否也这样
这个星期在看一些战地系列的视频
感觉战地系列和其他射击游戏体验又是不同的
是单兵+载具+大战场
而使命召唤更像是cf那种,小场景快速击杀
昨天第一次在战地5里面体验64人模式,感觉还不错
使命召唤已经很久没有玩过了,最后一次玩还是大学,玩的黑色行动
大家都还有哪些3a大制作的,高质量的射击游戏分享吗?
如果能简单介绍一下特点更好了,
我先说我自己玩的
《坦克世界》网游,第三人称射击,主要是二战的坦克对战,节奏比较慢
《守望先锋》网游,英雄有独特技能,有盾奶法职业区分的射击游戏,
《彩虹六号围攻》网游,和其他射击游戏区别是,主打室内CQB玩法,有场景破坏,地图立体多层
《战地系列》刚玩2天,感觉是大地图,多载具,空地一体战斗
《使命召唤系列》很久没玩过,不知道现在的玩法怎样
《吃鸡》大逃杀模式
《武装突袭3》下载了玩了几小时,玩不下去,主打拟真,不太了解玩法
《合金装备5》知道,但是没玩过
《地铁系列》主打末日废土,题材差异
《无主之地》美漫的画风,然后主要玩各种不同的枪械效果
《孤岛危机3》未来科幻题材,打外星人,画面很好,场景很好看
《小兵步枪》俯视角的射击游戏,属于独立游戏,有多种载具,节奏很快
《泰坦陨落2》单机,区别在于有一个机甲,某些地图可以使用机甲
《Apex英雄》没有玩过,不知道特点是什么
小学玩CS
初中玩CF
大学玩坦克世界,使命召唤,孤岛危机
工作之后玩守望先锋,地铁,泰坦陨落2
和同学一起联机玩无主之地,求生之路,
后面玩彩虹六号,而彩虹六号从16年玩到现在,上千小时
感觉射击游戏,在我游戏生涯中,占据了半壁江山,
不知道各位吧友们是否也这样
这个星期在看一些战地系列的视频
感觉战地系列和其他射击游戏体验又是不同的
是单兵+载具+大战场
而使命召唤更像是cf那种,小场景快速击杀
昨天第一次在战地5里面体验64人模式,感觉还不错
使命召唤已经很久没有玩过了,最后一次玩还是大学,玩的黑色行动
大家都还有哪些3a大制作的,高质量的射击游戏分享吗?
如果能简单介绍一下特点更好了,
我先说我自己玩的
《坦克世界》网游,第三人称射击,主要是二战的坦克对战,节奏比较慢
《守望先锋》网游,英雄有独特技能,有盾奶法职业区分的射击游戏,
《彩虹六号围攻》网游,和其他射击游戏区别是,主打室内CQB玩法,有场景破坏,地图立体多层
《战地系列》刚玩2天,感觉是大地图,多载具,空地一体战斗
《使命召唤系列》很久没玩过,不知道现在的玩法怎样
《吃鸡》大逃杀模式
《武装突袭3》下载了玩了几小时,玩不下去,主打拟真,不太了解玩法
《合金装备5》知道,但是没玩过
《地铁系列》主打末日废土,题材差异
《无主之地》美漫的画风,然后主要玩各种不同的枪械效果
《孤岛危机3》未来科幻题材,打外星人,画面很好,场景很好看
《小兵步枪》俯视角的射击游戏,属于独立游戏,有多种载具,节奏很快
《泰坦陨落2》单机,区别在于有一个机甲,某些地图可以使用机甲
《Apex英雄》没有玩过,不知道特点是什么