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魂三好玩但毫无用处的机制(关于无敌帧)

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今天翻资料的时候发现的。
血环可以增加3帧翻滚无敌帧,翻滚后滑步可以取消两帧翻滚后摇帧,滑步后翻滚可以取消三帧滑步后摇帧。所以如果压轻负重带血环、翻滚滑步交替进行,可以做到把非无敌帧的轻滚8帧、滑步6帧压缩到只有3帧。
轻滚:13/21
滑步:17/23
血环轻滚:16/21
轻滚滑步交替:13/19和17/20
血环轻滚滑步交替:16/19和17/20



IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-04-11 23:57回复
    单从数据来看提升很大,但为什么又说毫无用处呢?
    原因很简单:魂三不需要两次翻滚。
    pve更看重对翻滚时机的把握,一个翻滚的无敌帧在正确的时机的情况下,已适用于超大多数情况;只有少数攻击无法通过完美翻滚来规避。而那少数攻击里,又有很大部分可以通过走位、站位、翻滚方向等来配合翻滚来躲过;而剩下的又可以选择后退拉远距离来躲过(一般这种招式前摇很长、例如化身的爆气)


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-04-12 00:05
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      更不要提血环带来的减伤下降,轻滚低负重不能穿高减伤衣服,滑步带来的武器选择等负面buff


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-04-12 00:08
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        我能想到的唯一用处就是在慌不择路,需要夏姬八按时,可以交替使用翻滚滑步,说不定可以增加微弱的生还率。
        但都那时候了,谁还会装备血环、武器恰好是能滑步的武器呢~


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-04-12 00:16
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          街舞,不需要理由


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-04-12 00:37
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            你这么一说我发现对付dlc2的天使兴许有用,我跑到那基本都舍不得点智力


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-04-12 00:46
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              打盖尔的时候,二阶段他的披风也会有伤害,本身披风的速度又略慢,翻滚时机和方向不对容易吃披风伤害。而贼刀恰巧是一把可以滑步且适合打盖尔的武器,或许可以滑步接翻滚来增大躲过披风的几率?


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-05-01 06:41
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