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战斗吧精灵亲密度系统详解

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亲密度系统也是近阶段才出的新系统,其主要的作用是增加宝可梦的六维,即生命、攻击、防御、特攻、特防与速度6项数值。下面我简要介绍下该系统的机制问题。
缘起:说到亲密度,大家或许会想到宝可梦动画里面的各种经典名场面,比如智爷等宝可梦训练家经常对宝可梦喊道的:“快避开”,“站起来”等等,亲密度系统的设定应该是参考了动画版宝可梦。而原版宝可梦游戏中的亲密度高低只跟是否进化有关,并没有增加战力一说。
游戏机制:亲密度系统在宝可梦界面里最后一栏,每只宝可梦的亲密度上线是255点,每提升1点亲密度,六维中的其中之一就会提升少许数值,顺序是生命、攻击、防御、特攻、特防、速度,最后是全属性。数值的提升量跟性格有关,与是否是闪光无关。以我的内敛闪电鸟(加特攻减物攻)为例,亲密度提升的顺序是生命1次提升2点,攻击1次提升1点,防御提升2点,特攻提升2点,特防提升2点,速度提升2点,然后下一次提升除攻击外的其他5项各1点。也就是说,亲密度会较大提升你需要的数值,较少提升你不需要的数值。

除了提升六维全属性,亲密度达到一定程度还会触发特有效果,当亲密度大于等于99时,战斗中会增加10%的闪避率(这就是传说中的快避开?不知道必中招式能避开吗?)。亲密度大于199时,战斗中陷入异常状态后有5%的概率会在结束后治愈自己(毒疗斗笠菇、天蝎王表示:这系统明摆针对我,我抗议)。当亲密对大于等于255时(有大于255的存在吗?无力吐槽),战斗中有5%的概率在受到攻击陷入频死状态时,保留1点生命不陷入频死状态。
提升道具:亲密度提升道具营养饮料,分为营养饮料小(紫色),营养饮料中(橙色),营养饮料大(红色),其中小的增加1点亲密,中的增加2点亲密,大的增加5点亲密。营养饮料的获得在试炼之地副本,由此只有这个途径,该副本的攻略可参考我之前写的试炼之地攻略。
不同系统的对比:相对于神壕、欧皇丛生的霸主系统,亲密度系统相对平民一点,毕竟霸主系统对六维的提升是基于成功升级霸主等级的前提下的,而亲密度每1点提升均可以带来数值的提升,而且亲密度的提升数值也比霸主系统来的多,同样以我的闪光内敛闪电鸟为例,提升1级霸主可以增加46点六维属性,而亲密度每7点就能提升16点六维属性,也就是说在亲密度21点时,我宝可梦没霸主的数值就超过了提升1级霸主的宝可梦了!要知道,提升亲密度的营养饮料可比霸主石好获取(同样副本,饮料的掉落也比霸主石高)。而且我还听闻有人几百个霸主石还没提升1级霸主呢!
最后总结,亲密度系统是提升宝可梦六维的重要抓手,建议大家每周都做试炼之地副本,资源优先给队里的主C使用,达到一定亲密度再换另一只。至于亲密度是否能重置?目前暂时没有尝试过(**作者,材料太少,没那个胆尝试)。


IP属地:福建1楼2024-04-12 19:43回复
    霸主加的是种族值,


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-04-13 08:02
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      错误的起码从珍珠钻石复刻开始吧,亲密度搞那种快多开,治愈什么的都有的


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-04-19 02:45
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