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回复:目前传出来的巴黎和会录音的文字版

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但为什么大家会发现一个点,我们其实年龄也都不大,就30多或者怎么样就不干这个了对吧?这也就是一个时机。
文案不可能说真正意义上做一辈子,这事儿就是一个很直白的说就是你想要的资深文案,因为中国是不存在所谓的所谓的叫做明星主笔的,你不能说说你跟老师比对吧?你跟蘑菇比,人家是明星主笔,就是说人家的出场费跟你就不是一个档次。
比如现在我们说某些头部大厂,不管他底下的粉丝是怎么样去吹和包装他的这样的一个东西,但是市场行价就是我请一个这样的资深去写的话,肯定它的价格上限4万块钱一个月对吧?
我们就说4万块钱一个月,16薪顶薪了,就这个水平,然后我去请什么天长制,或者说请老徐肯定不是这个价格,这就是这就是一个很实在的问题,就是大家的上限其实是被薪资薪酬和这样的一个重视程度给固定死了。就是说你们需要的什么文案,他就会招出来奇形怪状的事情,就已经是行业内的这样一个东西。
第二,你觉得如果一个公司里面最容易出问题的地方是哪个?是哪一个部门当中最没有办法检测成果的是哪里?当然是文案,为什么文案是检测不了成果的,因为没有任何人说文案这个东西是从比如说我是从一个故事叙述学上这个东西是合理的,但他一定卖得好吗?对吧?这样说的话,动画里面也就不会存在什么名作之弊了,对不对?但他走后宫一定会走得好吗?也未必,所以他无法检测,也无法真正意义上被预知,这就是所有文案里面必须面对的一个问题。
所有的文案实际上在做的事情是保下限,而不是提高上限,因为上限是不可知的,在没有面对市场之前,是没有任何人可以知道这个上限是什么样的。比如其实是在这样的情况下,就是说你们说的什么文案故意去做什么事情,我们只能说业内确实有**。这个事情我就觉得这也不叫什么极端,就是目前为止出事的所有的文案组,就是文案组里面确实存在的,就是你要想想一个文案,要经过三级的内部审核之后,再由qa再去给到你们头上。
如果这都出问题了,那么是不是说说明在座的所有人都没有发现这个问题,说明那就是项目里面很多的问题,不是说一个底层打工文案出什么问题,那项目组本身就有重大的问题,所以其实我觉得大家说什么,知不知道自己项目出事情,只能说确实不知道。


IP属地:天津47楼2024-04-12 23:39
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    好,我先暂时说到这儿。
    说话人1 01:42:56
    我在去年。
    说话人13 01:42:59
    有一篇。
    说话人1 01:43:00
    二次元言上的有一个对谈的文章,我感觉如果说大家应该都是看过的,我讲过一个现象,就是说为什么那个东西它会爆雷爆的那么严重?
    是因为就是说我们也很难想象,就是说他先是一个执行文案,然后就是说可能它管线往上走就是说到主文案到摄制作人他一集一集,因为他是比如说有些很重要的角色,他就是写毁了,但是一一集就是说到最后的项目的老大说可能是立项的,就是说对 Ip特别了解,这个人他都没有阻止这个东西,他出来没有阻止这个内容。
    这个项目问问题已经不是说大就可以形容了,它这个项目已经就是说并入算了我就不说太过分了,我给一位玩家说123我给你了。
    说话人13 01:44:19
    其实。
    说话人8 01:44:21
    我要讲就一个点,因为我想尽量不耽误大伙时间,我就直接发在聊天框里面了,好好想想社区里面刚刚武器说的他玩我不说男玩家,我就说你们最主要的一个付费群体和他到底是被谁在打压,还有你们行业刚刚地雷老哥说的,他也是应该清楚这个问题,我就不细说了,你们自己能懂就懂。
    还有最好去查一下你们调研数据,我不知道有没有篡改现象,因为我是有认识的人,他是直接挪了一个小数点,我举个例子,0点0.1%挪到1,这是移了一个数量级,但是你有直观上只感觉1跟0.1差距不大,但这是一的一个数量级。
    说话人11 01:45:15
    一跟10%。


    IP属地:天津48楼2024-04-12 23:39
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      说话人8 01:45:17
      差距也不大,但它又移了一个数量级,这是一个非常严重的问题。
      多想想,我只能说然后今晚我的话是这样。
      说话人13 01:45:28
      给半透。
      说话人3 01:45:43
      Ok非常感谢刚才57老哥这么一大段非常感人肺腑的发言,其实我听了其实也蛮共情的,因为不好意思,我现在嗓子不太好,因为我当时其实是干不下去了,我就实话告诉大家我干不下去了,我干不下去了,因为没有那种就是说我写出东西以后给项目组那边发过去,人家直接说不要,你这种我们现在不需要,然后就这么结了,然后现在谁要我就地雷老哥他们项目组最近联系我把我拉过去了,因为这些原因。
      所以现在很无奈的一个点。
      很多项目组刚才57老哥你说的其实是不对的,其实是不对的,当然我不是要反驳你,而实际情况比你说的更抽象。他是个怎么一回事,就是在这个项目你刚才说是刻舟求剑对吧?你刚才说是刻舟求剑,实际上不是他是它其实是在反复横跳,比如说一个项目组它是三年的开发周期,然后它前期预言是一年基本框架的搭建完成,然后在第二年开始他就会追着当期比较火的这些火爆项目去开始反复的左右横跳,1年重新推倒重来,4次都有可能重构。
      然后上了线以后,就假设他这样反复重构,就卡着把资金耗光点上线了开始回本了,回笼了也有玩家了,做成了假设,然后他上线了以后他还是会追潮流,还是会继续,就说白了之前主持人也采访过我,然后当时我举了一个例子,说这是打游击,为什么说打游击?
      就是说我用一款产品去反复的通过调整这种内容方向,去覆盖尽可能多的玩家,这种所谓的基于他们理性的市场判断的行为。
      当时我自己在做的时候,我是反复的强调就这种事我们不能做,太危险了,但是现在就好像说这种行为就变成了一个所谓的常识一样,所以所以就没有办法,因为什么?


      IP属地:天津49楼2024-04-12 23:39
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        说话人9 01:51:39
        好,大家这样都比较 Email,没必要还是沟通人数。我还是想回答博伊雷蒙老哥这两个问题,我刚才大概记了一下,第一个问题就是玩家的意见这一块,其实怎么满足玩家这一块,你也提到比如说其实已经发出了一些公告,但是好像大家还是不是很满足。
        这个问题其实还是那样,就是说因为也是因为环境极端化的原因,然后也是因为一些从年初开始很多游戏都出现一些问题,所以说现在玩家可能更需要的是一种信心,在我的视角来说就是说你必须把很多需要说清楚的东西说清楚,还是那句话,你不能给玩家留下想象的空间,当然肯定会有一批一部分想象的空间,但是尽可能的尽可能的去把这个想象空间斩杀掉,或者说因为我印象中有一款乙游它的描述我当时看得很夸张,因为我自己其实是玩单机玩,主机玩的比较多,我其实不太我手游玩的不是特别多,但是他真的对在我来说让我来看的话非常夸张,但是确实是很可以给玩家信心的,我觉得其实玩家的要求并没有那么夸张,它其实更多时候还是因为玩家的信息和从业者的信息是完全不对立,完全不对称的。
        换句话来说,玩家其实很多很长时间是活在一个黑盒里边的,所以说他是很需要获得一些类似于比较准确的,然后当然及时性可我可以理解,毕竟大厂商比较大,项目比较多,不可能说真的做到很及时的反馈,但是可能精准性和完整性玩家关心每个点最好都能有回应,这个可能是最重要的。
        然后第二个我看你可能比较更加的关注就是数据市场问题,为什么好像很多麻辣游戏的收入都不太好?
        我理解是这样子的,我一直认为历史的发展都是螺旋上升的,它大家摇摇都要摇摆一下,包括刚才很多业内老哥。也包括玩家都在说一声,它的市场可能是有滞后性的。
        当然你不可能拿着一个预测的东西去聊这件事情,但是很明显很多东西是会慢慢变化的,就是真的你可能如果你想做到一个很好的点,你需要去引领潮流,而不是跟着潮流走,就跟大家都了解,乔布斯说我去创造用户的需求,类似于这样的东西,类似于这样的东西。


        IP属地:天津51楼2024-04-12 23:40
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          所以我觉得你关注,如果说大家现在关注一些,包括还有很独罩在所谓的麻辣鱿鱼,它的质量其实真的说实话真的比如说大家都知道的某些游戏跟麻辣游戏相比。
          说话人14 01:54:34
          它的质量真的。
          说话人9 01:54:36
          确实差很多,所以说因为我认为销量它不可能只有一个层面的因素,它肯定是多个层面因素叠加起来这样的东西,但是我始终觉得既然乙游能做到那样的一个流水,那么相对应的男性向的游戏,因为男性的市场肯定是可我自己认为男玩家的消费在目前来说还是超过女玩家的消费的,那么。这个事情我觉得并没有道理说就做不到这样的,而它只是一种市场的反馈的不及时性。
          再一个其实我还有一个我自己的想法不一定对,就是说大家讨论交流一下,我觉得对于因为我自己是一个主要玩主机和PC玩的比较多的,我手游玩的不是特别多。
          对我来说这个游戏其实手游这个东西它的游戏性,它的画面它的玩法可能不是那么重要,但是相反而言,很多让我去氪金的元素对我来说可能就是我需要一些情感价值,或者说我需要一些陪伴感,那么我愿意在这个方面我会头疼,但是所以我认为很多尤其是这种专门去服务玩家情感价值的游戏,它的开发的方向可能是走偏了,你可能真的不需要把那么多的玩法,那么多的这种画面,这一类东西去塞进去,反而是不是可以把一些资源稍微调整在一些更加针对性。
          说话人14 01:56:00
          的。
          说话人9 01:56:03
          一些层面上,对,然后最后文案这个问题我还是包括关于我也想再说一点,是因为我自己其实我是一个阅读非常我自认为还算比较丰富的,我说实话所有的21剧情按我的标准来说都是不合格的,我特别同意刚才老哥说的文案应该是保下限的,但是现在很多情况出现,就是说可能连下线都没有真的很好的保住,你毕竟是没办法拿着一个不存在的事情去说他怎么样就不好或者怎么样,因为事情都在发展,可能还是需要长期在观察的。
          我大概就这些,我觉得最后不管,当然大家都有情绪,但是我觉得最后肯定还是要看市场怎么走,因为毕竟物质不以人的意志为转移,最后还是要看市场本身的运行,但是我市场本身也不是一成不变的,它还是在不断变化的,所以说还是得边走边看就是这样的。


          IP属地:天津52楼2024-04-12 23:40
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            也能理解大家今天晚上都有点这个上头,但是没必要,因为还是交流为主,我大概就说这么多,谢谢。
            说话人1 01:57:13
            我where不太能补充什么,因为我毕竟不是一个一线从业者,但是我觉得我这次来做中间人,把大家凑这么一个局,然后明天正好我还可以就是说。
            有一大堆,比如说可能你们认为的公关,或者说一些那些可能你们比较讨厌的厂商的一些从业者来这里盯着,如果说能把这些一些情绪传达出去的话,我觉得效果是非常好的。
            我再强调一下,就是说今天的99%的发言都是完全没有问题的,我觉得明天的这个会如果说能保持今天的状态的话,我觉得不说解决问题,我觉得会对目前的一个环境它造成一定影响,我觉得肯定是有的。
            说话人15 01:58:09
            我。
            说话人1 01:58:10
            这边暂时没什么,然后的话。
            说话人15 01:58:13
            我来说。
            说话人1 01:58:14
            一下我们出了这边的一个态度,就是说这个东西我们想办成一个常驻的就是说你们也看到这是他办得很封闭,就是说很谨慎很紧张,但是如果说这事办好了之后,就之后会搞一些会常驻办下去的话,我们比如说会开一些开b站的直播,或者说用一些更公开的途径去招募玩家,而不是像现在这样我一个私信去找人,会用一些更官方的渠道,然后去尝试做一些传播更广的一些路子,就是说还是希望大家明天能够怎么说,就是稳健的就是说真情实感就行,然后记住我之前说的一些限制,就在限制之下,然后再到能够尖锐的上限。
            怎么说拜托大家了。
            说话人15 01:59:11
            我就。
            说话人1 01:59:13
            先结束了,我们明天再见,大家应该没有什么要补充的。行,我就结束了,晚安辛辛苦了。


            IP属地:天津53楼2024-04-12 23:40
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              疑似冒充极端麻辣人(可能引起不适慎入).mp3
              说话人1 00:02
              你申请了吗?武器单推人。好好,你现在可以讲可以看看吗?
              说话人2 00:18
              好,其实今天晚上都已经到其实已经到周五了,我觉得大家在工作中抽出宝贵的时间也不是过来,怎么说交流一些非常浅的意见,相信比较浅的意见,各位已经能在论坛上看到了。各位应该是在这里想真诚的去聊一些比较深入的,或者说当下的一些比较急比较重要的问题。
              我个人是一个玩家,我玩的游戏从乖离ma时代到现在,去年所有上的二游,我敢说我都玩过,在国内上的所有二游,包括乙游中间的某一款另外一款乙游,因为它上映时间稍晚,我不太喜欢画风,我没有去黄,之所以这样是因为我有一个朋友,他也是策划,他是一个厂里面的做树脂出身的,有些事情其实大家都是打工人,大家都知道一个数据拿出来,看到市场上最好的产品做的是某一个方向,即使现在立项是在两年甚至三年之后,明知道市场大变的情况下才能上的情况下,也要按照两年甚至三年之前的情况来立项。
              项目内部缺乏管理,没有止损的措施,缺乏舆情监控的能力,缺乏真正的到关键点时候做决策的能力是很多游戏包括游戏开发者,甚至游戏制作人所面对的共同的困难。刚刚柏丽灵梦老哥已经很坦诚的讲了,说拿到一份数据,说我要去做一个WiFi game,我拿到老板面前他说不过,为什么?因为现在WiFi并没有好的。对。说的没错。
              各位在这儿做的应该都是比手里有比较优秀的能成为垂布头类的游戏。几年前在疫情之前某一款游戏大火,他的游戏不说别的,在大世界方面已经能够超越同款的游戏了。剩下的游戏大部分近些年的游戏,它的氪金模式,它的游戏设计,它的日常体验都是对着那个游戏来的。各位也都知道为什么好过拿给老板一看,拿给投资人一看,拿给制作人一看,拿给同事一看,什么都不需要解释,人家是这么做的,人家成功了。
              其实我们2~3年之后拿到市场上来,我们也应该能成功,但现在的乱象正是因为此19年是什么时代,有一段时间大家没有什么游戏玩,有一段时间男玩家能够忍受在社区里面被女玩家们踩头,有一段时间男玩家在社区里面喊一句,男不抽男不练就会被喷上百页,我没有提到任何一个具体的游戏各位,但是大家应该都明白,如果各位玩的手游很多的话,这些情况都是存在的。


              IP属地:天津54楼2024-04-12 23:40
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                其实女玩家那边也是这样,我去过乙游的社区,主要是在微博和微博超话,具体来说就是微博超话乙游为了能够让他们这些女玩家的梦想不被破灭,所以就会做一些隔断,什么隔断?
                乙游大部分的乙游都会对玩家强调,在这个世界观中只有玩家一个人,你可以说乙游没有什么玩法,我可以攻击一点的说,现在市面上的二手游还没有一个能够超出我玩的单机的玩法范围,不会有人跟我说一些比拼数值的排行就很有游戏性,这个可能有点有点看不起在座的各位,毕竟我相信各在座各位的玩法都还是不错的,其实都是玩家都尝过好的,都吃过香的,喝过辣的,真正来到手游的,尤其是二游的情况下,大部分的玩家都是在自己骗自己。
                今天晚上话说到这儿了,那就敞开聊,为什么自己骗自己,生活已经很苦了,不想再搞什么复杂的事情了。一周一次的申一周一次的副本,甚至两周一次的副本,有什么玩法吗?没有的,无非就是想听纸片人老婆纸片人老公说一句,连我爱你都说不出来,连我爱你都说不出来,无非就是让纸片人老公或纸片人老婆说一些模棱两可的话,讲一些虚虚实实的事情。
                由此在被生活的痛打的过程中,稍微放松一下自己,大伙都是成年人,其实在现实中都很精明,很工于心计,都明白,如果不是为了那种虚幻的老公,虚幻的老婆,有什么资格能让玩家心甘情愿的为了一个角色1200块的付费,我去玩slg充钱是很多,但我充了有人喊我叫大哥,我去玩一些对战卡牌类的游戏,我充钱也很多,但是我可以激光剑暴打原始人我很爽,我也可以去玩一些社交的pvp的游戏都可以,为什么我来玩二游?
                因为二游售卖了一种我在现实中得不到的东西,他是很虚幻,他是很假,虚幻到我需要放下我的想法,假装自己骗自己,因为我明白我的老婆我的老公他在游戏中甚至不会说我爱你,他们甚至不会在游戏中有过激的表现,因为一些大家都知道的原因,甚至说我要忍受着在社区里面写着攻略,还要被某些人踩头,都忍了,没问题,但是忍了这么多年了,所有的厂商都是这么做的,所有厂商都来踩一脚,所有厂商都来踹一脚,男玩家被踩,写攻略也要被踩,这种要被踩,那种要被踩,要比二创要被踩,要说刻度要被踩了这么久了,玩家们能没有一点怨气吗?
                我从来不觉得各位作为游戏行业者能看不清这种事情,都能看得清,都能明白,但为什么不做?其实都是打工人都明白的,有些数据传不到上面,我的策划朋友跟我说过,他们的游戏公司曾经有人为了能够让自做的产品偏向自己希望的方向,改动了关键数据,两个关键数据的小数点,直接动了一位,导致数据偏向于完全失真,但是这个游戏还能赚的不错,这就是过去的状态都知道,大好时光只要能做出来游戏,跑马圈地,只要能做出来游戏,有版号就能通过超额的利润来覆盖掉那些没有活过来的游戏,都是这样都能理解。


                IP属地:天津55楼2024-04-12 23:41
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                  但问题是矛盾是会被积累的,社区的对立也是愈发的严重,社会的对立也是愈发的严重,或者直接一点来讲,社区的对立只不过是社会对立的一个缩影。
                  玩家们的耐心已经被挑逗到了极限,怎么办?还用两三年前的办法吗?还用曾经的成功经验吗?那和刻舟求剑有什么区别?如何去面对市场?如何去面对玩家?很多事并不是玩家要教,玩家要哭,玩家要闹,玩家为什么会喊有难不玩?其实只是一个很简单的态度,我想玩玩,我不想玩不玩,你在社区踩我头我不玩,你做的东西,说一个WiFi game,结果把我的WiFi拉去配CP我玩吗?我不爆粗口就够好了。
                  我说WiFi game,我天天说做着WiFi game,但是市场上有几个WiFi game没遇到过CP问题,游戏还是一个非常长线的运营,它的长线运营成本远远高于单机游戏,这一点我也承认。
                  由此单机推出的一般是经典的,比如说cod这种游戏,它推出的是游戏本体售卖或者说season pass,或者说NBA2k游戏内抽卡,二又是什么?大小月卡续着,每次卡池来了,还要继续氪礼包,甚至说有些游戏礼包都没有硬氪68接自己的老婆回家,玩家在日常过程中并不能从游戏本身获得太多的乐趣,因为深渊真的因为某些一周一更新的玩法,真的并不是很有趣,有博德之门有趣吗?有地狱遣兵有趣吗?甚至说有帕鲁有趣吗?都没有,那怎么办?
                  都是在自己骗自己,在日复一日上班的坐牢5分钟重复刷取内容的过程中,抱着对自己未来老婆老公的希望活着继续玩着这款游戏,有南部湾相当于一个弦儿绷断了,我的老婆在哪里,我的老公在哪里不知道我忍受了这么多,忍受了社区忍受了玩法,忍受了付费,玩家一句话没说,而有些厂商或者说有些从业者还是以2~3年前的方法来应对现在的玩家,可能稍微有一点点过时了。
                  我知道这些东西说给老板听说,给制作人听说,给上司听,说给同事听说,给投资人听都很棒,但问题是两年现在不是三年前了,如果真有大手能够回到版号寒冬,让各位的游戏有版号,而其他游戏没有相信做出来不管什么东西也能活的,也能活得不错的。


                  IP属地:天津56楼2024-04-12 23:41
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                    感谢记录员


                    IP属地:江西来自Android客户端57楼2024-04-12 23:41
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                      有些话都知道都能接受,因为都有业内的朋友现在去网上聊,都有人去愿意跟你聊一些非常详细的问题,甚至业内一些很具体的问题。
                      我来之前我的策划朋友给我上了三个月的课跟我讲,为什么要poa玩家作为一个数值策划数值的迭代,数值的膨胀,如何逼客,如何创造需求缺口,来让玩家们为这个需求缺口付费。很多我接触了,我知道各位也有各位的苦衷,有老婆、有孩子、有房子、有车子、有生活的压力,但问题是玩家没有吗?玩家也有,为什么掏钱?两三年后还要掏着上版本的钱能接受吗?接受不了,我近期玩的很多游戏都出现了相同的问题,为什么?很多问题放在以前,被踩头的那一方是不敢说话的,现在被踩头的那一方要在设计中开始做对抗了。
                      有一些游戏有一些厂商在刚开服的时候是真正的为玩家考虑和玩家高频互动,开服经常的发一些互动,发一些微博去跟玩家们具体讨论游戏中出现的问题,对玩家们的反馈bug做出迅速的反应,结果现在也傲慢起来了,6个月不更新,一次开发者日报,另外一些游戏开服的时候什么状态?开服之后开始疯狂摆烂,版本可以做到没有更新内容,只更新卡池,玩家也这样受过来。
                      还有另外一些游戏,社区中的矛盾尖锐对立,能够把场外的一些魔怔***引过来,社管存不存在,我相信大伙都知道都是业内的,这种东西不必多说,但是社管有时候的操作实在是有点有点幽默了,如果说玩家不觉醒,玩家还能自己骗自己的时候,社管的确很有用,但是社管说到底它只是一个止痛剂,真正的问题还是出现在厂商身上出现在游戏身上,出现在游戏的接触的玩家身上,为什么很多游戏选择的时候采用了一个比较宽泛的策略策略,让很多吃着不同菜的玩家往同一个游戏集中,这没问题,单一的产品线单一的客流量确实是一种比较高风险的行为,但问题是这么多玩家聚在一起之后,他们有一些会真的干会真的去干涉游戏的制作,有一些会真的去举报游戏,有一些会真的在社区里面发一些极端言论,有一些会在社区里面把攻略给毁掉,我不想好好玩游戏吗?
                      我想我不想当个某某人,耳朵一捂,头一蒙,装一个鸵鸟,假装没有节奏发生吗?我也想但没办法,我发现我如果说不站出来说点话,我如果说不站出来在社区中表达一些我的言论,我的wife他要被拉去配种,我会亲手投票送他去异世界配种,我的wife他会被拉去组CP就为了满足某些编剧一些个人的喜好,我的wife连说句爱我都没有办法就算了,连强度是连上场都做不到,一个数值策划做崩了,他会在社区里面被骂一个版本,比如说某个端游竞技游戏出了一个妈宝龙策划,这种设计师强数值设计师会被社区的玩家照顾,一整个版本直到它削弱。


                      IP属地:天津58楼2024-04-12 23:41
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                        但是。很多游戏中的wife没有强度,这辈子应该就会在卡池里面坐着,暗无天日,没有任何的上场空间。玩家说什么了吗?也没有也扛下来了,还有说降价的,以为玩家不知道吗?玩家都知道的,降价不降价永远不是玩家说了算,其实也不是各位打工人说了算,都知道卡池是那样定的,都知道是模仿哪一家的,无非是能够在卡池的基础上,通过礼包或者其他的促销手段或者日常的资源投放,降低多少东西,降低多少玩家付费的成本。
                        现在生活压力都大,掏钱都谨慎,一个角色1200块,一个专武800抽一个2+1,已经奔着5000块。
                        对于各位来讲,我相信各位都是高收入工资,月入可能2万 3万,但是对于这样的价格对于各位来讲也是1/4了。为什么玩家还要忍受着这些外服永远上不了场,在社区中外服会被踩头,什么都保护不了,好没用,现实中也没用,玩家在社区中也没用,都忍了这么多年了,都想着踹一脚,没事踹一脚,没事今天就真踹爆了,现在我可以说在风口浪尖上的这几个游戏都是踹龟龟的壳,踹爆了。
                        龟龟中有些还会继续尝试回到壳里面舔壳,有些人他不舔壳了,他要跟厂商报他急了,你问我为什么有一些麻辣销量很不好,有几款麻辣各位心里有数,各位都是从业者,各位心里都有数,竞品调查都有数,麻辣麻谁都辣,麻玩家的辣还是麻制作人的辣?
                        听百合,听谁的百合,社区里面百合屯的入侵不够狠吗?天天彩头,我的老婆天天被拉,要把拉去组拉去组合着,所有人都只能意淫,只有我不能是什么话都不能说,喜欢踢龟壳吗?踢豹子的结果都是各位承担的,各位想一想,我们是玩家,我说句难听话,我大不了有难不玩,我这款游戏我不玩就是了。
                        我斯蒂姆里面还躺着超过10款以上的游戏,都是3a级的大作,还没有完,或者说还没有打到通关结局,没有玩到白金,可是各位是从业者,玩家跑了不付费了怎么办?我是在为各位着想,我可以有难不玩,我不玩二游,各位总不能换行吧?都是业内都是策划都是很明白的,现在经济什么形式都在缩,缩的时候还抱着过往的市场缩的时候,还要拒绝和玩家沟通交流,尝试用社管之类的东西来解决玩家的议题,能做到吗?恐怕难了,现在。
                        我刷微博,我也看贴吧,我看nga各位用的社交流量,甚至说我也看豆瓣,我什么都看,我能感受到现在所有的玩家或者说整体的社会压力都是越来越高的。二游说难听点要玩法没玩法,要价格没价格,一个角色1200,一个专武800,合起来2000块玩家来是什么?说难听点就是寻求一种虚幻的麻醉剂,各位麻醉剂都不给发,刀子直接就对着玩家身上来了。


                        IP属地:天津59楼2024-04-12 23:42
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                          我承认各位的职业可能各位的职业是策划,各位的职业可能是运营,可能需要从玩家身上来获取收益,但是我建议各位的各位割肉之前再把龟的壳也拿走,之前先给他们打针麻醉剂,先骗骗他们,先用一些公告的公告,先用一些话柄的话柄稳住他们,告诉他们在可预见的未来,他们的wife他们的wife会来看他们,他们的wife不一定会被拉去配种,不一定是他亲手投票送出去的配种,他们会自己骗自己的,相信我。
                          他们现在压力很大了,他们也扛不住,他们会尝试把自己再缩回到龟壳里。
                          现在几个贴吧,你可以看到遍地的黑黑化萌萌人,其实我认为完这些都很好安抚,让他们的wife出来说两句,甚至不一定只求说我爱你,因为过去也没有说过,只用说一些模棱两可的话再随便发点福利,这些龟们我相信他们会感恩戴德的返回到游戏中,继续当一个氪金公主,当一个氪金母猪没问题,但问题是现在什么有一些从业者把龟壳踢爆了,我知道不是在座的各位,但是有些从业者真的把龟壳踢爆了,甚至引来了场外真正的魔怔人来下场。
                          我们不有一些对立,我们完全不能在这里公开讨论,但是这些对立确实存在,而且这些对立有某些家的舍管某些家的Kol直接引了过来,他们在社区中肆无忌惮,他们真的要游戏报道,龟们相信我,他们是不会想让游戏爆的,他们只是想尝试表达的表达一些态度,就像娇妻一样哄一下就好了,但是有些厂商做的太过了,把场外魔怔人真的给招来了,两边现在都在打拳,根本没有人管各位游戏的死活了,玩家还在为各位考虑,龟们还在为个律考虑,都很努力了,真心换真心真别再讲一些很浅层的受很浅层的知识了。
                          今天晚上与会者可能不到20人,我的龟壳被踢爆之后,我光接触的数值策划就不超就已经不低于这个数了,更别说我还接触了一些战斗策划,一些社区中间的社管,还有一些做Kol的,做mcn的,我都接触过,没办法,兄弟们我的哥我的龟壳被踢爆了,我回不去了,我只能去了解到底发生了什么了,我缩不回去了,我没办法蒙着眼了,这些黑化萌萌人和我一样的,只不过他们可能不会像我这样有这么有行动力去主动去找这些信息了解怎么办各位?
                          我们可以有难不管各位可以吗?各位可以有难不做吗?不能,各位是有房子有车子的,甚至有孩子,甚至生活中的压力都很大的,现在行业在裁员,我也是做代码相关的工作的,我们很真诚的在这里聊,这些年互联网行业真的有点撑不住,各位我很真诚的跟各位讲,真的别再去踢龟们的壳了,看着他们血肉淋漓的,我觉得很痛心。我经历过那个阶段,我的龟壳被踢爆了,我只能出来看看了。


                          IP属地:天津60楼2024-04-12 23:42
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                            今晚地雷,今晚要多谢地雷宝宝老哥,多谢您很真诚的和我们对话。真的,来之前说句实话,我其实已经知道了很多业内的规则,很多业内做的消息,但是我并没有一开始就跟各位采取很极端的措施,比如说聊一些很对立的很冲突性的话题,真心换真心地雷宝宝。老哥既然今天真心摆出来了,我也要把我的真心摆出来。
                            各位二游是一个发展很快的行业,二游中很多公司是没有舆论监控机制的,或者说它的舆论监控机制,我说句难听话有跟没有,另外一些没有风险止损,好两句说完就结束,在这种情况下玩家们已经支持的够多了。
                            说话人1 28:22
                            我觉得刚刚的很多话都是可以明天讲的,明天直接讲,因为明天是真的有很多厂商的公关来找,就来来这来会担惊受怕的看着的,真的是有的,我觉得真的可以聊一聊。
                            对。
                            说话人2 28:45
                            抱歉我说太多了,我现在可以闭麦吗?
                            说话人1 28:48
                            不说就只要是你们能想象到的,厂商都会有人在明天要讲这些话的话,我觉得效果是很好的。今天就当彩排,今天最后我想一下,就聊天框里面的说两句就散了,因为也不早了,大家好好休息,明天还要上班。那我看一下,那就小兰罐头来狮子光艳思维就你们4个就我一次上班然后就结束。
                            说话人3 29:49
                            我先说首先确实刚才的这位武器单推人他说得非常的感人肺腑,但是我也必须得说。


                            IP属地:天津61楼2024-04-12 23:42
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                              头大,有人总结没


                              IP属地:江苏来自Android客户端62楼2024-04-13 04:00
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