夭寿啦!起源也可以支持镜内放大啦!机瞄插件即将起飞!
自从看了L4D2的机瞄插件能镜内放大,我总是念念不忘。或许,这份执着很快会有回报啦!
感谢sika(花花花。)和大起司两位大佬的帮助。特别是sika大神的相机插件以及耐心指导,把不可能变为了可能。新版的机瞄插件搭配相机插件,终于实现了镜内放大!并且,之前总能透过镜片看到一大片镜壁的问题也解决啦。
经过测试,镜内放大占用的资源应该不大,开镜+开火也就降低20帧左右,相对起源至少一两百的fps来说影响不是很大。
当然,新插件只是测试版,可能还有一些bug,后续会继续改进,并尝试搞出开镜时屏幕周围模糊的效果。完善插件之后,会发布的!在那之后中美大战模组的一些可开镜武器也会作出相应更新哦。
自从看了L4D2的机瞄插件能镜内放大,我总是念念不忘。或许,这份执着很快会有回报啦!
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经过测试,镜内放大占用的资源应该不大,开镜+开火也就降低20帧左右,相对起源至少一两百的fps来说影响不是很大。
当然,新插件只是测试版,可能还有一些bug,后续会继续改进,并尝试搞出开镜时屏幕周围模糊的效果。完善插件之后,会发布的!在那之后中美大战模组的一些可开镜武器也会作出相应更新哦。