我说几个场景,大家自己体会
【场景一】我和一个队友在锁里,对面雷杀我队友,我满血掉了1血,无事发生,我愣了半天,我挟术呢?然后我反应过来了,我队友濒死了,所以我挟术没了。。。。。
啊??????????
我还以为这个进入濒死失效是指只有我自己呢,实测不是,是全场【任意人】,【任意人】只要进入濒死,挟术立刻失效,啊??????????
【场景二】反贼把主打死,我出桃捞,系统提示钟会发动了挟术。我当时就啊???我发动啥了?然后我反应过来了,主公濒死了,我挟术没了,好一个【发动了挟术】
【场景三】场上有个1血敌人,我人不在铁锁里,请问我杀他可以过几牌——恭喜我,我已经会抢答了,不愧是我。
综上所述,如果说上个版本的挟术是限定技,这个版本基本修复了挟术居然能发动的bug
【场景一】我和一个队友在锁里,对面雷杀我队友,我满血掉了1血,无事发生,我愣了半天,我挟术呢?然后我反应过来了,我队友濒死了,所以我挟术没了。。。。。
啊??????????
我还以为这个进入濒死失效是指只有我自己呢,实测不是,是全场【任意人】,【任意人】只要进入濒死,挟术立刻失效,啊??????????
【场景二】反贼把主打死,我出桃捞,系统提示钟会发动了挟术。我当时就啊???我发动啥了?然后我反应过来了,主公濒死了,我挟术没了,好一个【发动了挟术】
【场景三】场上有个1血敌人,我人不在铁锁里,请问我杀他可以过几牌——恭喜我,我已经会抢答了,不愧是我。
综上所述,如果说上个版本的挟术是限定技,这个版本基本修复了挟术居然能发动的bug