在我这,评测无非就是以下几种:
五星体验,不知疲倦,根本停不下来!
四星体验,很好玩,但玩久了会腻,会自控停下来
三星体验,值得一玩,肯定会通关但不着急玩,几天玩一次那种
二星体验,可玩可不玩,不讨厌但是也没多大动力通关
一星体验,直接劝退
1.瘟疫传说1+2,三星体验。
画面和剧情的驱动力都挺足的,就是太线性了,只能跟着剧情走,而且玩法和敌人也比较单一。
2.生化危机4重制版,五星体验
玩这游戏的那段时间脑子里就只剩这游戏了,跟原版一样上瘾,二周目开始降为四星,以此类推
3.艾尔登法环,五星体验
这游戏让我认识到了推主线根本就不重要,谁当艾尔登之王也无所谓,甚至我是谁我要去哪里也无关紧要,我只知道我要大开杀戒,我要四处推图探索,永远都在想着前方还有什么在等着我属实急不可耐了
4.匹诺曹的谎言,四星体验
高仿的魂游,这高仿到什么程度了呢?你当时说它是小高的新作我都不怀疑。各方面的素质极高,尤其让人印象深刻的是它的剧情和音乐,还有美术风格,歌剧院搭配女声的吟唱BGM甚至一度让我有在玩3D版的恶魔城月下的感觉。之所以离五星还差一星,是因为中后期熟悉套路后就是开神盾人偶斧圣剑的轮椅打法相当重复单调,而且最后那点路程路线也有点敷衍,整体的地图打磨还差点意思。
5.龙之信条2,四星和五星的体验波动
怎么说好呢,好玩的时候真的让我找到了当初玩法环的感觉,就是根本不想推主线,只想到处接支线和推图探索,但是呢也有难受的地方,比如赶路赶到一半露营的时候帐篷被夜袭毁了,这下好了,没法休息回血上限了,接下来一路都是敌人还有精英怪,我眼瞅着取经四人血条不断地缩短,补给品也消耗殆尽,真的是一边玩一边问候制作人祖宗十八代怎么会有这么落后加反人类的休息机制
先写到这吧,有事忙去了,大家随意评论
五星体验,不知疲倦,根本停不下来!
四星体验,很好玩,但玩久了会腻,会自控停下来
三星体验,值得一玩,肯定会通关但不着急玩,几天玩一次那种
二星体验,可玩可不玩,不讨厌但是也没多大动力通关
一星体验,直接劝退
1.瘟疫传说1+2,三星体验。
画面和剧情的驱动力都挺足的,就是太线性了,只能跟着剧情走,而且玩法和敌人也比较单一。
2.生化危机4重制版,五星体验
玩这游戏的那段时间脑子里就只剩这游戏了,跟原版一样上瘾,二周目开始降为四星,以此类推
3.艾尔登法环,五星体验
这游戏让我认识到了推主线根本就不重要,谁当艾尔登之王也无所谓,甚至我是谁我要去哪里也无关紧要,我只知道我要大开杀戒,我要四处推图探索,永远都在想着前方还有什么在等着我属实急不可耐了
4.匹诺曹的谎言,四星体验
高仿的魂游,这高仿到什么程度了呢?你当时说它是小高的新作我都不怀疑。各方面的素质极高,尤其让人印象深刻的是它的剧情和音乐,还有美术风格,歌剧院搭配女声的吟唱BGM甚至一度让我有在玩3D版的恶魔城月下的感觉。之所以离五星还差一星,是因为中后期熟悉套路后就是开神盾人偶斧圣剑的轮椅打法相当重复单调,而且最后那点路程路线也有点敷衍,整体的地图打磨还差点意思。
5.龙之信条2,四星和五星的体验波动
怎么说好呢,好玩的时候真的让我找到了当初玩法环的感觉,就是根本不想推主线,只想到处接支线和推图探索,但是呢也有难受的地方,比如赶路赶到一半露营的时候帐篷被夜袭毁了,这下好了,没法休息回血上限了,接下来一路都是敌人还有精英怪,我眼瞅着取经四人血条不断地缩短,补给品也消耗殆尽,真的是一边玩一边问候制作人祖宗十八代怎么会有这么落后加反人类的休息机制
先写到这吧,有事忙去了,大家随意评论