2.载具机制
伊吕波是后排 机制为T.S载具 因此有着与其他学生不一样的面板计算方式 具体计算公式略微复杂 这里放一下夜猫佬的图 感兴趣可以看一下
我就重点说一下关键的 载具机制是可以吃到两次装备数值带来的加成的 168被动技能的加攻击是加在168的本体上 在换算到虎丸的面板上面时会有一定程度的稀释
因此168的培养建议是优先拉满装备 技能加点顺序为EX技能(满)→光环(7)→ns(7)→被动技能(7)→光环(满)
→ns(满)→被动技能(满)
星级推荐 三星足够 S1完全体 由于载具机制的影响 S2加的攻击换算到虎丸身上会被稀释 因此相较于S1提升不大 S3墨镜对于室内地形提升较大 对于其他地形与S1没有太大差距