最近的ht和in的大战很精彩!真的恨不得他们有多点相同题材的作品撞车,这样受益的就真的是广大的玩家。还是先说我个人的观点,ht作为这个圈里最有实力的厂牌,它的影响力和地位目前还是无法撼动的(财大气粗,版权多,产能相对高)。但是再强的大哥终究会有退位的一天。ht的继任者现阶段看就是in了。我应该是 08年还是09年,dx01小丑刚出的时候入的ht坑的。可以说入坑比较早了。当in横空出世,要推出植发小丑的时候,我可以说也是盲订的,第一批盲订。总之两个牌子入坑都是希斯莱杰小丑
扯远了…其实1/6的人物模型想要呈现出最真实的比例状态,拍照一定要用长焦拍。最好是三倍或者五倍长焦,这样对人物的形变影响是最小的。我不是专门搞摄影的,但也是和美术相关的行业,对人体比例是相对敏感的。同样的一个人,用眼睛看和用相机拍出来看那个比例可以说是天差地别。就比如这次的ht的新蝙,和之前in的小丑,都说头大了。而且确实很多照片视频里看着确实头大。但是真的有实物在手的情况下,确实觉得夸张了。虽然我觉得这次in的新蝙在整体比例和头雕细节上是好于ht的,但是ht的比例也真没有很失真。头大的感觉一个是拍照的焦段选择,一个就是本身头雕胶发的那种外扩感,显得头要大一圈。老实说面对面看着真不觉得大。同理,in的希斯莱杰小丑也是一个道理。实物的整体比例是舒服的。下图也是劲量找合适的焦段和角度去拍了,但也不能百分百的体现出实物转态,将就看一下得了
扯远了…其实1/6的人物模型想要呈现出最真实的比例状态,拍照一定要用长焦拍。最好是三倍或者五倍长焦,这样对人物的形变影响是最小的。我不是专门搞摄影的,但也是和美术相关的行业,对人体比例是相对敏感的。同样的一个人,用眼睛看和用相机拍出来看那个比例可以说是天差地别。就比如这次的ht的新蝙,和之前in的小丑,都说头大了。而且确实很多照片视频里看着确实头大。但是真的有实物在手的情况下,确实觉得夸张了。虽然我觉得这次in的新蝙在整体比例和头雕细节上是好于ht的,但是ht的比例也真没有很失真。头大的感觉一个是拍照的焦段选择,一个就是本身头雕胶发的那种外扩感,显得头要大一圈。老实说面对面看着真不觉得大。同理,in的希斯莱杰小丑也是一个道理。实物的整体比例是舒服的。下图也是劲量找合适的焦段和角度去拍了,但也不能百分百的体现出实物转态,将就看一下得了