![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=64ed6213d3cad1c8d0bbfc2f4f3f67c4/e5e6b1f41bd5ad6e896716d6c7cb39dbb7fd3c69.jpg?tbpicau=2024-09-04-05_4973dcfbbc9c96c05fae6e5f0a1d0a23)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=3ca0d683e6ec08fa260013af69ef3d4d/b0b954f81a4c510f125a90262659252dd52aa56a.jpg?tbpicau=2024-09-04-05_85b5a6d8a40fb133b095f0794c4f5659)
哈喽啊这里是袜神,这次分享一个龟龟队,上班摸鱼打了个k7,感觉用起来蛮有趣的
目前市面上的龟龟队大多采用多保一的战术,利用各路掩护手保龟龟强化,最后再让龟龟清场。这个思路没有什么问题,但我认为很多人被龟龟仅有130的特攻面板误导了,先入为主的认为龟龟需要依靠站场冥想才能有力度,这也就让我思考起了快节奏龟龟队的可能
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=abaf72f6a0cd7b89e96c3a8b3f254291/74543d26cffc1e17f52afe0d0c90f603728de977.jpg?tbpicau=2024-09-04-05_0903ae2a92abdd11a1e6f2e4297dc509)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2cb071769cb44aed594ebeec831d876a/9e113513632762d05dabd683e6ec08fa503dc677.jpg?tbpicau=2024-09-04-05_46201ec290acc78034b4b69ec50090c4)
龟龟
首先先算一笔账,满特攻的龟龟特攻实数182,星晶1.2倍加成之后大约相当于218,晶光星群又是120威力,所以力度基本等于非本星碎。那么进一步类比,+1晶光星群就相当于鬼马王的常态星碎,+2则相当于鬼马王太晶鬼星碎,而且还不像星碎有盲点,属于是非常优质的输出技能了
但携带弱策的龟龟就肯定要占队伍的太晶资源,而且要舍弃星晶前的太晶甲壳,这点就见仁见智啦
另外,考虑到龟龟是一般系,这里还携带了高速旋转这个灵魂技能,这个技能主要用于66清钉,中间有过一波加强,从20威力变成50威力并且能+1速(类似起草和蓄能焰袭),对于龟龟来说可是一个本系技能,而且开弱策之后就算性格减物攻也能打出不错的伤害,同时也能挽救龟龟尴尬的速度,非常契合弱策龟龟的玩法,我试队过程中创造了很多高旋杀人事件
火放用来打盾菇和猛恶菇,但需要随机数的眷顾,比如+2火放打极限HD的盾菇只有50%概率秒
狗哥
确定了队伍核心,那么就要队友主动开弱策啦,于是我就选了真空波狗哥
乍一看我的队伍,虎菇狗3个辅助手,对手很容易认为我方是传统的多保一龟龟队,从而被弱策打个措手不及
之前还带了水手里剑叠猴哥的愤怒拳,但后来觉得广防重要度更高就换了
猴哥
我很喜欢的围巾猴哥,优秀的残局清场手
血只拉到了189,所以搏命不经常点,操作风格更偏向于轮转吃小伤害蹭不服输叠愤怒拳(最典型的就是读对面对龟龟点大声咆哮),近战也是对敌方龟龟的对策
百变
终于又等到了百变能发光发热的规则,单神规则百变可以白嫖对方神兽,经常是送掉狗哥后,百变上场和龟龟形成双神压制
由于围巾给猴哥了,所以就带了先制爪,拼速就是要自信,输了大不了下一把
注意百变好像没法变星晶龟龟,不知道是ps的问题还是实机也这样,总之我遇到龟龟基本不选百变
虎菇
常规配置没啥好说的
说明书
常规选出就是龟龟+狗哥,后排百变+1(一般是猴哥,虎菇偶尔看情况选),狗哥真空波开弱策,龟龟看情况高旋,也可以直接星群招呼,打一波之后后面猴哥或百变收残,虎菇选出的话一般就是用来掩护输出手的
总体来说是个非常简单直接,节奏也非常快的爽队,分享给大家,祝大家幸福!!!