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诺曼底剧情是哪个天才设计出来的?

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任务1:首先要打一堆蚊子一样的鱼雷快艇,目标小的根本瞄不准,同时还会一直向你撒雷,弹速慢的或者射速慢的体验非常吃翔。
任务2:这个时候要你打掉下面的四个防空炮,中间会有机场的飞机来给你下水雷。与此同时这四个防空炮非常结实,小口径船必须抵近用AP直射才能打出伤害,用HE只能碎弹。这一步小口径的体验也在吃翔。
任务3:打岸炮,但是岸炮非常隐蔽,不知道点亮机制是什么,同时打的非常准,穿深高,射速还非常快。薄装甲船在这一步体验吃翔。
任务4,最大的来了:运输船从右上角刷出来,后面直接刷出一堆德国鱼雷艇和真正的驱逐舰,(这叫诺曼底?)但是此时为了打AA和岸炮,全部玩家都在下面。。。航速慢的体验吃翔。
另外,一开始就会有飞机开始撒水雷和放鱼雷,而且水雷区范围极大,不可能进不去;鱼雷机雷的很准,尤其是有水雷之后根本没法躲。最抽象的是运输船会直接冲进水雷区里被水雷雷死。
综上所述,这个任务不管你开什么船都可以享受完美的吃翔体验,同时绝对完成不了任务。。。享受了又不好玩又不史实的塞浦路斯纯享原神体验。


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2024-04-18 04:46回复
    用空袭清理水雷呢?


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-04-18 05:57
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      道个歉,英文我理解错了,虽然确实是对敌生效


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2024-04-18 06:35
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        开我开施里芬那不勒斯进去还行 让我开6 7级进去坐牢还是算了


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-04-18 07:14
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          有新剧情任务了?


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-04-18 07:29
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            窝窝屎试图用各种方法证明战雷海战的合理性


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-04-18 07:50
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              实测斐济算是打鱼雷艇比较容易的了,深弹能清十几二十个水雷,反潜机纯小丑,岸防炮是等己方飞机开视野才能打到,反正好几把打下来能完成主要目标就谢天谢地了


              IP属地:英国来自iPhone客户端7楼2024-04-18 08:03
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                毛子固有思考模式:想拿奖励或者相赢?先吃口热翔吧…


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2024-04-18 08:10
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                  呃,看你这个图好像是个老剧情啊,不是诺曼底登陆,是敦刻尔克大撤退……当时是只能用驱逐舰打,最终奖励是一个杰克伦敦船长……


                  IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-04-18 08:33
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                    塞浦路斯原神是这样的


                    IP属地:辽宁来自iPhone客户端11楼2024-04-18 08:42
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                      水雷区得靠dd和深弹巡洋排,炸一轮十几二十个就没了


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-04-18 09:27
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                        隆美尔和龙德施泰特当年最大的错误就是没有玩《战舰世界》这款游戏,他都不知道德国海军区区几条鱼雷艇和dd就能重创盟军海军,打的盟军陆军连海岸都上不来


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-04-18 09:35
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                          没有近失弹的原因,有近失弹战列随便呼过去就是鱼雷艇全部秒掉


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-04-18 10:00
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                            鱼雷艇应该引入潜艇的近失弹机制,而且口径越大溅射范围越大。而且其实机枪也能打的,但是估计做不出来,有近失弹机制就不错了


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-04-18 10:07
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                              邓尼茨的数百只u型潜艇和数千架海军轰炸机打造的绵延数千海里的海防计划完成了...


                              IP属地:湖北来自Android客户端16楼2024-04-18 10:08
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