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在做生存图,生成的单位攻击移动到玩家位置,比如墙放前面塔放后

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在做生存图,生成的单位攻击移动到玩家位置,比如墙放前面塔放后面,生成的单位不会打墙只会在那乱走,完全不打墙啊。。。。看网上说给墙加攻击力的还有加献祭技能的,都没用啊。。。。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-04-18 20:42回复
    单位类别变动下


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2024-04-19 12:17
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      AI优先攻击有威胁的目标,所以要改以下,比如墙不是无敌,但是塔无敌,墙没了塔才解除无敌


      IP属地:广西3楼2024-04-20 08:19
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        把墙护甲改成城防 小兵改成攻城攻击


        IP属地:安徽4楼2024-04-22 22:21
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          首先~~~城墙要有攻击力,那是必须得~~~你给个1000攻击力都无所谓,只要攻击目标是装饰物就行~~~反正城墙也不会真的打怪物~~其次~~~城墙的类型不要是建筑!~直接写地面!因为AI优先是攻击单位~!优先攻击有攻击力的单位!~~应该是这样的


          IP属地:四川5楼2024-04-28 01:12
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