最近逛吧里的时候发现好像没有关于fu里液体混液方面讲解教学的帖子,所以我6级果断点R进场操作一波
1、首先说明一下何为混液,在fu模组里的各种液体是有一定的互动性的,比方说液体A+液体B=液体C、液体A+液体B=液体B、液体A+液体B=方块A,部分液体是可以在它们对应的地形里面无限获取的,比如说盐水、岩浆、水、脓液、血液、血原液等等,这里就不过多赘述了,剩下那些无法无限获取的就需要我们用可以无限获取的液体去混液出来了。
2、混液的实用性,游戏里面的很多材料我们是可以通过混液拿到的,原理就是用混液得到的各种方块或者液体进行粉碎或者萃取,就拿特效肥料合成中用到的外星化合物来说,我们可以通过1水+1岩浆=1岩浆岩、1岩浆岩+1岩浆=1黑曜石、1脓液+1黯灵之露=2黯灵之露、1黑曜石+1黯灵之露=远古岩,然后把远古岩拿去先驱熔炉或者碎岩机粉碎就可以获得外星化合物+氮了(PS:特效肥料还有两种材料的合成路线是污染水+毒液=黏土,黏土放入先驱熔炉=土块+硫酸镁和其他东西,土块+黯灵之露=远古土块,远古土块放入先驱熔炉=甲基碘,这样合成特效肥料的所有材料都具备了),其中水、岩浆、脓液这三样是可以无限获取的,所以我们就可以按照这条路线无限的获取你需要的材料,不仅如此,像合成物品、种菜等等都用得上混液,什么?你问我怎么知道这些东西的?
(几乎所有的混液配方数据库都能搜出来,不过要在数据库旁边放液体混合器才能显示出来,输入你想获取的液体,再点作为输出,你就能知道合成路线了,以前也有大佬发过混液表了,这里就不过多赘述)
3、简单介绍可以无限获取的液体及对应的地形(我这里说的海是指无限生成该液体的区域)。
水:极地星球(最好找的)、部分野外生成的建筑里面有无限生成水的区域、造水机(PS:海洋星球表面的是盐水,混液来说的话没有水好用,很多液体是可以用水直接混出来的,即液体A+水=2液A)
岩浆:一般星球的地心都是岩浆海,要方便的话可以去岩浆海星球,上面全是
液态镭:诡之海地心有概率是液态镭海
原体液:诡之海地心有概率是原体液海
毒液:毒液星球上随便抽
液氮:冰冻荒原地心是液氮海
以太:以太海星球上
血原液:诡之海地表的海就是血原海
脓液:肉源海星球上有概率生成脓液海
血液:肉源海星球上有概率生成血海
生物软泥:气态巨行星有概率生成生物软泥海
腐化之水:气态巨行星有概率生成腐化之水海
厄尔吉斯液态燃料:气态巨行星地心有概率生成厄尔吉斯液态燃料海
生命之水:气态巨行星地心有概率生成生命之水海
氦-3:赛博星球地下的地形有概率生成氦-3海
各种蜂蜜:养蜂去
目前我本人能想到的也就这么多,欢迎其他大佬补充或者纠错。
4、混液分两种方法,第一种是让两种液体直接接触然后生成出自己需要的液体,比如说水+有机液=毒液,这样不需要过多操作就可以无限获取自己想要的液体了,不过有些液体直接接触是没有反应的,比如说脓液+黯灵之露,而且像需要混合液体+方块这种情况的话,直接接触效率太慢了,这个时候就要用到第二种办法,用电学里面的液体混合器进行混液了,用这玩意的好处是效率高、方便量产。
5、混液可能用到的各项电学物品,到这一步就开始偏工业化了,可以用电学里面的各种物品配合混液来实现自动化的材料生产了
液体混合器:伟大,无需多言!
铜、铁、钛、超致密泵:用于抽取世界里的液体
喷嘴:用于将液体排放到当前世界
液体输入/输出泵:用于将当前世界里的液体进行传输,多用于直接接触的混液
物品传输器:用于物品传输(打个比方,要将泵里抽出来的液体传输到液体混合器的话,直接连接泵的输出点和液体混合器的输入点是不行的,中间要经过物品网络,比如说物品传输器才能将物品传输过去,而且物品传送器还可以调整输入/输出的位置,还有分配物品,我称之为神中神)
先驱熔炉、碎岩机:用于将你混合出来的方块进行粉碎来得到相应的材料(味大,无需多盐!)
各等级萃取器:将混液得到的部分方块或者先驱熔炉和碎岩机粉碎得到的材料进行萃取,得到自己需要的材料
剩下的有问题再补充吧,写得脑阔疼了,好了现在你已经学会混液了,赶紧做一条生产线吧(附带军火展示)
1、首先说明一下何为混液,在fu模组里的各种液体是有一定的互动性的,比方说液体A+液体B=液体C、液体A+液体B=液体B、液体A+液体B=方块A,部分液体是可以在它们对应的地形里面无限获取的,比如说盐水、岩浆、水、脓液、血液、血原液等等,这里就不过多赘述了,剩下那些无法无限获取的就需要我们用可以无限获取的液体去混液出来了。
2、混液的实用性,游戏里面的很多材料我们是可以通过混液拿到的,原理就是用混液得到的各种方块或者液体进行粉碎或者萃取,就拿特效肥料合成中用到的外星化合物来说,我们可以通过1水+1岩浆=1岩浆岩、1岩浆岩+1岩浆=1黑曜石、1脓液+1黯灵之露=2黯灵之露、1黑曜石+1黯灵之露=远古岩,然后把远古岩拿去先驱熔炉或者碎岩机粉碎就可以获得外星化合物+氮了(PS:特效肥料还有两种材料的合成路线是污染水+毒液=黏土,黏土放入先驱熔炉=土块+硫酸镁和其他东西,土块+黯灵之露=远古土块,远古土块放入先驱熔炉=甲基碘,这样合成特效肥料的所有材料都具备了),其中水、岩浆、脓液这三样是可以无限获取的,所以我们就可以按照这条路线无限的获取你需要的材料,不仅如此,像合成物品、种菜等等都用得上混液,什么?你问我怎么知道这些东西的?
(几乎所有的混液配方数据库都能搜出来,不过要在数据库旁边放液体混合器才能显示出来,输入你想获取的液体,再点作为输出,你就能知道合成路线了,以前也有大佬发过混液表了,这里就不过多赘述)
3、简单介绍可以无限获取的液体及对应的地形(我这里说的海是指无限生成该液体的区域)。
水:极地星球(最好找的)、部分野外生成的建筑里面有无限生成水的区域、造水机(PS:海洋星球表面的是盐水,混液来说的话没有水好用,很多液体是可以用水直接混出来的,即液体A+水=2液A)
岩浆:一般星球的地心都是岩浆海,要方便的话可以去岩浆海星球,上面全是
液态镭:诡之海地心有概率是液态镭海
原体液:诡之海地心有概率是原体液海
毒液:毒液星球上随便抽
液氮:冰冻荒原地心是液氮海
以太:以太海星球上
血原液:诡之海地表的海就是血原海
脓液:肉源海星球上有概率生成脓液海
血液:肉源海星球上有概率生成血海
生物软泥:气态巨行星有概率生成生物软泥海
腐化之水:气态巨行星有概率生成腐化之水海
厄尔吉斯液态燃料:气态巨行星地心有概率生成厄尔吉斯液态燃料海
生命之水:气态巨行星地心有概率生成生命之水海
氦-3:赛博星球地下的地形有概率生成氦-3海
各种蜂蜜:养蜂去
目前我本人能想到的也就这么多,欢迎其他大佬补充或者纠错。
4、混液分两种方法,第一种是让两种液体直接接触然后生成出自己需要的液体,比如说水+有机液=毒液,这样不需要过多操作就可以无限获取自己想要的液体了,不过有些液体直接接触是没有反应的,比如说脓液+黯灵之露,而且像需要混合液体+方块这种情况的话,直接接触效率太慢了,这个时候就要用到第二种办法,用电学里面的液体混合器进行混液了,用这玩意的好处是效率高、方便量产。
5、混液可能用到的各项电学物品,到这一步就开始偏工业化了,可以用电学里面的各种物品配合混液来实现自动化的材料生产了
液体混合器:伟大,无需多言!
铜、铁、钛、超致密泵:用于抽取世界里的液体
喷嘴:用于将液体排放到当前世界
液体输入/输出泵:用于将当前世界里的液体进行传输,多用于直接接触的混液
物品传输器:用于物品传输(打个比方,要将泵里抽出来的液体传输到液体混合器的话,直接连接泵的输出点和液体混合器的输入点是不行的,中间要经过物品网络,比如说物品传输器才能将物品传输过去,而且物品传送器还可以调整输入/输出的位置,还有分配物品,我称之为神中神)
先驱熔炉、碎岩机:用于将你混合出来的方块进行粉碎来得到相应的材料(味大,无需多盐!)
各等级萃取器:将混液得到的部分方块或者先驱熔炉和碎岩机粉碎得到的材料进行萃取,得到自己需要的材料
剩下的有问题再补充吧,写得脑阔疼了,好了现在你已经学会混液了,赶紧做一条生产线吧(附带军火展示)