山门与幻境吧 关注:2,933贴子:8,296

v1.06山门与幻境攻略

只看楼主收藏回复



IP属地:陕西1楼2024-04-19 17:01回复
    1开局选项
    通过完成道韵任务来选择更多选项
    除四个联动弟子(含特殊特性),以及地图选址和神兽建模,其他道体特性等均可在游戏进程中获取
    掌门立绘能易容丹改变,性别无法更改,只能与异性弟子双修
    推荐点出北斗道体,加快修炼速度的特性,赤血蝎和上品金丹,前中期过渡更加舒服
    弟子除了四个联动其实都是大众脸,没必要反复刷新弟子特性(多当然好,但只要初始有2金,后续均可补满12金),其中四个联动弟子都有独特特性且后续无法获取(左离的炼丹世家能大幅提高掌门面板)
    选址基本只是风景不同,神兽建模以及初始特性不同,其中鲲鹏空间远大于前四个。


    IP属地:陕西2楼2024-04-19 17:02
    收起回复
      2科技建造
      研究科技消耗太古智慧(点出科技“玄光洞天”即可自行生产),可使用科技残页进行加速。
      建造与升级建筑除石铁木基础材料外,还需玄珠,五色石,千年玄珠,息壤特殊材料(均可通过声望商店,幻境游商获得),打败结丹元婴化神渡劫的玄光幻境boss可获得对应四种精魄,精魄用于建造炼兽建筑(图纸在信仰商店购买)可自行生产。


      IP属地:陕西3楼2024-04-19 17:02
      回复
        3职位和事务
        小人通过完成事务和参与战斗获得贡献,贡献可用于小人提升门派职位和珍宝阁购物(琳琅满目科技解锁,放置珍宝阁后解锁声望和信仰商店),小人在珍宝阁购物所消耗的贡献会以一定比例转化成信仰
        通过对不同职位的任务限制能一定程度上做到小人根据生活特性分工,职位权限能设置小人购买的物品价格上限以及每年购买次数(可避免部分弟子购买大量寿命丹药而部分弟子没寿命)
        将炼制次数设置为0,在珍宝阁售卖炼制材料能白嫖刷信仰(小人购买后不炼制,可回收继续售卖)


        IP属地:陕西4楼2024-04-19 17:03
        收起回复
          4弟子关系,掌门特性和双修
          科技解锁师门关系放置合欢台后开放,通过赠送物品(喜好在弟子关系查看)和双修(需一定好感)提升弟子好感,人物性格会影响自然好感升降(如爱慕虚荣,好感度会自己慢慢降低,降至0将写信离开门派),角色语音包,以及炼制不同材料成功率,性格可通过易性丹改变(炼丹炉炼制,宗门战获得材料)
          好感满足条件后,同性可设为挚友(可传授掌门特性),异性可设为伴侣(可复制特性给掌门),解除挚友/伴侣后,特性仍保留,每个小人可传授一次复制一次,通过从12个弟子上复制特性,掌门可做到12个相同的金色特性
          在当前掌门飞升后,可重新进行复制和传授,通过飞升12个流水掌门,能做到弟子拥有12个一样的金特性
          弟子关系界面,掌门可对弟子进行授业,是提升主力弟子修为的重要手段之一,授业提供的修为随掌门境界提高
          共有六种双修功法,科技获取“阴阳诀”,攻打三级城市获得另外五本


          IP属地:陕西5楼2024-04-19 17:03
          收起回复
            5功法与投射物与炼制灵物
            功法的强弱和品质关系不大,品质高的功法只是周天属性高(仙魔塔每次选择强化,玄光和深渊每次经过房间会提高周天),只在三幻境中有周天,其他如九州封魔宗门战功法品质并不代表什么。功法本身并没有分类,但功法的技能有分类,技能基本能分为两种,单纯的吃某项属性倍率造成效果,或者释放投射物和召唤物。
            对于投射物都有一个分类,比如金光剑“法器、金行”,而由金光剑组成的技能分类是“法器、阵法、金行”,其他投射物如剑气“法器”、铸炎剑“法器、火行”、雷符“符印、金行”,各种各样的投射物组成了一部分技能
            每个技能都有多个强化方向(仙魔塔的附属强化部分,玄光和深渊经过仙技牌的选择),一些强化会使该技能获得其他更多类型的投射物,(比如天雷的震击技能释放雷晓投射物,强化后可额外释放金光剑)
            不同的投射物吃不同的倍率
            如剑气(10+15%攻击),离尘剑(50%防御),铸炎剑(300%暴击),雷晓(750%真伤),翎羽(60固伤)
            功法技能与灵物效果联动,如雷击木效果(金行技能数量伤害增加,金行技能额外释放金光剑),金元根效果(所有金光剑数量增加)
            与道体神通联动,如北斗元婴神通(金行技能增加锋锐效果),渡劫神通(技能50%概率释放金光剑)
            与武器分类联动,如飞剑“法器、金行”,与雷击木的金行技能+1,令仙魔塔中飞剑普攻多了一把
            武器属性
            飞剑金,双刃木,月轮水,长枪火,巨斧土
            重剑坠剑,刀剑剑芒,符咒符印




            IP属地:陕西6楼2024-04-19 17:07
            收起回复
              6法宝,阵法,藏兵阁
              法宝除科技外主要由信仰商店购买,可通过供奉升级,提供属性和附属效果给掌门,同时部分拥有独特律令
              阵法从不同境界仙魔塔获得,(注意每境界仙魔塔都有四种,其中会掉落阵盘的会在左下角写出),不同阵法对三个位置弟子的属性加成不同,阵眼个数不同,基础技能不同,技能与各种加成都可通过添加阵眼实现
              黄色武器可通过提升魂殿好感,声望商店买箱子获得,黄色护甲鞋子可通过宗门战以及九州封魔获得


              IP属地:陕西7楼2024-04-19 17:16
              收起回复
                7弟子面板属性
                1力量=0.8攻击+0.8防御 1技巧=0.8命中+0.8回避
                攻速描述影响攻击频率,但目前只有幻境能稳定普攻,且攻速并不能反应到普攻频率上
                防御描述抵抗普攻,也确实如此,无论多少防御,宗门战敌人技能打你收到的伤害不变,防御基本是只在幻境生效的属性(法术防御面板中没有,同时装备词条的法防增加属性无效)
                攻击爆伤和回避是最为通用的属性,攻击和爆伤也和小人输出直接关联,
                攻击可通过潜力丹药以及升仙庇护教导之心无限提高,爆伤相对获取途径少,且存在上限
                在不考虑丹药和装备的情况下,面板仅在大境界突破时提高,提高数值由道体决定,(仅魔星突破时能获得爆伤属性),大幅提高约为正常提高1.5倍


                IP属地:陕西8楼2024-04-19 17:30
                回复
                  8道体神通
                  紫金道体在筑基,元婴,和渡劫突破时会获得一项神通,神通由突破时的道体决定
                  原版道体可用涅槃丹改变(炼丹炉炼制,宗门战获得材料),声望商店可购买dlc中的道体丹药
                  比如狼妖的元婴神通为“仙灵召唤物攻击力提高20%”,召唤流小人堆攻击用北斗突破,但是想获得这个元婴神通,可在结丹突破元婴之前用涅槃丹变为狼妖,在突破完获得神通后,再变回北斗(会亏部分基础面板,但合适神通的加成对伤害提高更明显)
                  比如想玩朱雀想玩火行技能,可在筑基前用青白道体获得长枪神通(长枪同样火行,神通提高暴击,火行铸炎剑吃暴击倍率),之后再使用北斗道体


                  IP属地:陕西9楼2024-04-19 17:39
                  回复
                    9特性
                    掌门可通过吸取伴侣特性轻松获得十二个目标特性
                    弟子可通过重生,重新突破来重复获得特性,如北斗在化神到飞升三个境界会给两个金攻击一个金攻速,重生两次后,三次达到飞升境界,突破获得了六个金攻击三个金攻速9特性,同时掌门可传授1个特性,初始拥有2金即可轻松12金
                    声望商店有特性书配方,制作并上架珍宝阁,弟子购买会获得特性,高品质特性会自动覆盖低品质,如道德经(真)可开出金色通用特性,(伪)能开出的特性品质较差,一般直接使用(真)特性书


                    IP属地:陕西10楼2024-04-19 17:47
                    回复
                      10丹药
                      除潜力和寿命丹药外,每种丹药都存在耐药性(即生效上限),初始每种丹药能吃10颗即会达到100%耐药性而无法继续使用,游戏中可获得两本耐药抗性书,获得五十耐药抗性(即每种丹药多吃5颗),左离的炼丹世家特性可获得二十耐药抗性(即每个炼丹世家特性可让所有属性丹药多吃2颗)
                      目前游戏中存在耐药抗性显示和生效不符的问题(按加法生效,按乘法显示)
                      例如,使用一本20抗性书后,每颗丹药显示的耐药性变成了8%,但实际生效的是多吃2颗,会导致耐药显示卡在12*8=96%,同理13*7=91%,15*5=75%,在达到这些数值后丹药其实已经吃满了,再喂也只是无效
                      而炼丹世家的抗性虽生效但并不会显示在耐药性面板中
                      例如,有一个世家特性,则会导致17*5=85%,耐药性卡在85%
                      掌门12世家特性,能所有丹药吃39颗,吃满后还能变成其他12特性,是不考虑无限教导和潜力的最高面板
                      由于耐药性显示问题(显示100后会禁止使用),吃20颗即会显示100耐药性,12世家想吃满39颗,前19颗达到95%耐药性可随便喂,但最后的20颗要一口气喂下去(一颗颗喂会导致显示100%不让继续喂了),喂食丹药算伪随机,经测试一口气给30颗必定能生效20颗,即19+30可实现12世家掌门所有丹药吃39颗


                      IP属地:陕西11楼2024-04-19 18:03
                      收起回复
                        我是王哥,写的太好了,给您点赞!


                        IP属地:江苏12楼2024-04-19 18:43
                        回复
                          请问送礼喜好怎么看呢


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-04-19 18:55
                          收起回复
                            登,现在应该是1.08版本


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-04-19 18:57
                            回复
                              楼主药田测试了吗


                              IP属地:山西来自Android客户端15楼2024-04-19 19:03
                              回复