太白、神威、唐门、丐帮都是袁和平指导设计的,他反对特效加持,注重一招一式的动作。首次技术验证测试的时候,招式动作没有做完前是不可以取消的。
还有自己的限制的值,比如太白剑意、神威的霸气,打完就没有伤害出招了。就像你打人,自己也会消耗体力感觉到累一样。
这就和现实拳击比赛一样,武侠比武也是这样,不仅比力量、技巧、还要拼耐力。。而不是现在各种动作取消骗解控,强行压制无视定力,无视消耗,一套接一套。
最令我恶心的职业就是从龙、血衣还有22年改版后的神刀,可以说毫无美感。
还有恶心的各种灵韵特效,你觉得好看吗?
hei tui!
还有自己的限制的值,比如太白剑意、神威的霸气,打完就没有伤害出招了。就像你打人,自己也会消耗体力感觉到累一样。
这就和现实拳击比赛一样,武侠比武也是这样,不仅比力量、技巧、还要拼耐力。。而不是现在各种动作取消骗解控,强行压制无视定力,无视消耗,一套接一套。
最令我恶心的职业就是从龙、血衣还有22年改版后的神刀,可以说毫无美感。
还有恶心的各种灵韵特效,你觉得好看吗?
hei tui!