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为什么尘白的建模有种廉价感

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我先说暴论,其实在角色商店里看单看角色,感觉角色还挺精细的,但是一到打架就开始满满的廉价感,归咎到底还是尘白的地图背景建筑做的太垃圾了,从而显得角色建模也很垃圾,整个地图的大背景都太白太素了,无论是关卡也好,还是说宿舍也好,都太素了,希望后面比如2.0这种大的版本更新换代,能想个好由头给大家另一个风格的主战场吧。


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-04-21 14:01回复
    正常,这游戏刚开始就是个半成品,前期地图都挺烂的


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-04-21 14:04
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      确实,饱和度太低了


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-04-21 14:09
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        立项时期跟风四字那股黑深残性冷淡机能风导致的吧,确实不咋样,如果画面是蓝原那种赛露露高饱和会更好看


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-04-21 14:11
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          不喜欢现在的大地图风格,要么阴暗地道,要么低饱和度城市废墟,建筑物和🚗都很抽象,bgm也偏压抑,降低了游戏体验


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-04-21 14:16
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            战斗场景有点素我同意,其他我觉得都挺好的。。。
            尘白主界面UI还有基地我看着特别干净舒服,音乐也给我一种平静安心感,现在的整个氛围都契合“尘白禁区”这四个字,挺好。
            这种美术风格应该是一开始就定好的,个人觉得设计组坚持自己的风格就好,一味地迎合乱改风格可能会两边(喜欢现在风格和不喜欢现在风格的人)都不讨好,最后弄个四不像,落得个人去茶楼空的境地


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-04-21 14:27
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              地图确实质感低,主界面背景也是一坨


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-04-21 14:35
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                确实简陋,而且调色有问题太灰了,新活动地图的调色就好一截


                IP属地:爱尔兰来自Android客户端9楼2024-04-21 14:36
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                  跟立项有关 世界观就是这德行
                  看看后面会不会改


                  IP属地:吉林来自Android客户端10楼2024-04-21 15:24
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                    我怎么感觉见过这个帖子的文案?另外,速度挂反馈图


                    IP属地:河北来自Android客户端11楼2024-04-21 15:41
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                      风格不用变加细节就行了,要的就是全境这冬日废城味


                      IP属地:加拿大来自Android客户端12楼2024-04-21 15:44
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                        地图确实一般但不是颜色的问题


                        IP属地:山西来自Android客户端13楼2024-04-21 15:50
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                          灯光和渲染的问题,老生常谈了


                          IP属地:江苏14楼2024-04-21 16:27
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                            合理,不过根据吧规,发反馈贴要带上游戏内反馈的截图。


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-04-21 16:29
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