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雾神尼都打两天了

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我来发怪物机制,大伙来评价好坏






IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-04-21 16:18回复
    狮子1:根据怪物朝向躲在珠子后面



    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-04-21 16:19
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      不如巴卡尼


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2024-04-21 16:20
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        狮子2:引导狮子踩碎6个柱子(国服删除吃球机制,怪会自己吃)



        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-04-21 16:20
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          风男:捡起红色的剑砸怪物,次数满了破防。
          小机制:吃场上的空气,不如会窒息死
          boss会把地图隔开,走云端小路穿梭各个区块躲避攻击。



          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-04-21 16:22
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            全是前面副本机制的缝合,一路玩过来的玩家 打一把就全懂了


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-04-21 16:24
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              雪汉:打地图上睁眼的图案,然后根据出行的数字往亮的地方站人,推荐数字是几就由前几P玩家站进去。
              注:这个怪其他阴间机制国服删除了。



              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-04-21 16:25
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                白丝小萝莉:模式可以踩带翅膀的小精灵然后上天,有四种云,白云有三种,才上去可以提供伤害,冷却,速度三种buff,踩乌云可以掉下来。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-04-21 16:26
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                  电光人1:两个机制差不多,都是根据飞天机制踩怪物,一个是把怪物的盾踩没有,一个是踩满次数,然后破防。
                  注:马里奥也干了。



                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-04-21 16:28
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                    电光人2:怪物给自己套盾,任何场上也会出行带盾的小精灵,靠近吃了然后撞boss,满次数破防。


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-04-21 16:29
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                      克拉迪乌斯:进这个图人物被打不会扣血或扣蓝,而是减少一点人物边上的💧。💧减到0立即死亡。怪物会把地图分成生命和死亡两个部分(亮处和暗处),怪物时不时发动读条,结束后在亮处地板💧加一,暗处💧减一,在暗处地板待久了也会减一点💧。



                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-04-21 16:34
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                        机制:场上生成水泡,靠近会慢慢消失,清除一定个数后破防。
                        注:水泡只会同时在一种地板上生成,且清除水泡的过程中不论待在哪种地板都会消耗💧,注意保持人物💧数量。
                        越晚生成的水泡清除时间越短,人物💧数量不够就找新生成的水泡消除。


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-04-21 16:37
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                          IP属地:黑龙江来自iPhone客户端14楼2024-04-21 16:43
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                            除了狄安娜都没啥新意


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-04-21 16:44
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                              单人简单的一批,能进就能过,伤害不够就打2-3个房间甚至4个房间,再去打最终boss,磨都能磨死


                              IP属地:湖南来自Android客户端16楼2024-04-21 17:02
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