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僵毁物品数量对帧数的影响的详细评测——细致解析(图文)

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测试配置:7800X3D+4080+64G内存(手改30调用)锁165帧 4K分辨率
僵毁老玩家都清楚一个事情就是僵毁的物品不能堆积太多在“身上”(或者地上)会造成降帧(是根据物品数量阶梯型降低后面会有详细评测),堆到极致(每个人配置不一样临界点是不同的)会直接闪退毁档(你再也进不去了,如果是服务器的话会造成死区谁去谁闪退腐竹也没辙)唯一解决办法临时加一条内存或者临时修改一下内存调用(比如你16G内存手改8G试试改12G如果能勉强进入游戏赶紧处理掉这些物品是可以救回来的)。
所以根据以上结论有些萌新可能已经发现,僵毁的社区里面有大量的——物品打包模组(后面我会发相关模组,仓鼠一定要打上,不然你会很痛苦,相信我)可能萌新会不理解,明明带身上不是挺好?为啥非要打包呢?这不是脱了裤子放屁?或者单纯理解成减重。这些理解都是错误的。打包膜组或者一些大型模组(物品类的)都会自带打包功能,比较典型的就是子弹装盒,但是装盒都是不够的,还需要进一步加工——装箱。他们最大作用只有一个——优化。
接下来我选择用玉米种子做为评测。(比较方便,一包50种子,还可以装袋回复,因为这档我有130包种子)根据物品数量和FPS显示(用的N卡自带的)就会发现物品数量直接导致帧数逐级下降,你打包之后逐级回复。接下来是详细评测:如下。


IP属地:河北1楼2024-04-23 05:08回复
    初始状态(麻烦能看到的点个赞,我怕吞图,很迷,后面图麻烦看到的点个赞我就知道没吃掉)
    这是小人初始状态-165帧。游戏自带帧数显示快捷键——K。在左上角显示。


    IP属地:河北2楼2024-04-23 05:21
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      接下来打开6包种子=300个玉米种子放在“身上”的帧数变化。直接掉了25帧。


      IP属地:河北3楼2024-04-23 05:22
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        继续加强度把种子数量变成1000个带在身上。帧数直接变成67帧。也就是说1000个种子直接吃了我100帧。


        IP属地:河北4楼2024-04-23 05:25
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          在家强度翻一倍直接2000个种子(我当时害怕极了,怕闪退)果不其然直接变成37帧还不稳卡顿明显。。我就不敢在开包种子了。。。随时会卡成PPT


          IP属地:河北5楼2024-04-23 05:27
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            接下来是测试把散装的种子放入外部储具和身上储具的帧数变化,有些出乎意料。。(可以说完全没有影响)测试如下:
            1000种子散装外部储具的帧数:165帧数无变化


            IP属地:河北6楼2024-04-23 05:29
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              放进背包里的的帧数变化:还是165.无影响


              IP属地:河北7楼2024-04-23 05:31
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                1000种子背包内:


                IP属地:河北8楼2024-04-23 05:32
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                  2000种子背包内:


                  IP属地:河北9楼2024-04-23 05:33
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                    500种子散装+剩余打包之后身上帧数变化:104帧。推算出来结果大差不差就是每100散装物品=10帧左右


                    IP属地:河北10楼2024-04-23 05:35
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                      全部打包之后(种子装袋):完全恢复帧数


                      IP属地:河北11楼2024-04-23 05:36
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                        通过以上得出结论,身上不要放太多物品,尤其小东西(大东西你也不可能拿那么多的减重道具不算)主要是种子,子弹,钉子,螺丝,布条。。。这些东西会造成明显的降帧。尤其你要是电脑性能稳60都费劲,那么一旦物品数量多了,游玩体验就没有了可以说(僵毁非常怕卡顿,出门冒险一个卡顿就是阴阳两隔了可能,懂得都懂)根据自身电脑性能大概可以推算出你小人身上可以带多少东西。。比如你60帧正常稳得住,可以开钉子(一盒100)一盒一盒开看看帧数变化,推算出自己到底能带多少。


                        IP属地:河北12楼2024-04-23 05:41
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                          这里再说下用简单交易加自动拾取饰品的同学:如果你机器非常一般这个模组最好不要用,根据测试你已经知道了物品多了会降帧(钞票),简单交易的钞票是一点点增长的帧数会非常不稳定(波动非常大)尤其在你结算页面(一键出售饰品)如果你机器性能堪忧直接变成PPT(有极大可能你装袋都做不到就闪退了),但是这都不是重点,最主要是僵毁的ZB非常多,尤其魔窟,你在杀出一条血路的时候你的帧数会随着你击杀ZB变得非常不稳(卡顿明显)游戏体验会非常糟糕。。当然你要是电脑性能很强可能体感好一些,毕竟100物品掉10帧,1000钞票也得需要一段时间积攒期间有时间装袋(500一次)可以尽量避免(回复帧数)。但是你如果帧数初始都堪忧,那么这个模组会让你雪上加霜。。。


                          IP属地:河北13楼2024-04-23 05:55
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                            僵毁科学家


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-04-23 09:55
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                              贝雷塔的枪械模组会有射击时自动抛壳生成弹药壳的设定,我之前到处乱逛时开枪,在不少地方地上留下了数量不小的弹药壳,怎么办


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-04-23 10:07
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