甚至辅助位还没孙亚流畅。
基本是模式都是 前期优,中期浪,突然打团就打不过了。前期那么大优势都是假的,装备优势也是假的,经常打起团能同时发出“打”和“打不了”两种声音。能赢的局都是欺负同样不会打运营还爱上头的队。不怪当年老ig大部分时间都打不过we的厂长,运营流太克制了他们,而且当年也只赢一手面对面嘲讽技能,靠两边一起上头才能赢的,当年打职业也没破解,更不要提现在临时组队了。
过旧的运营思路的问题,慢慢磨合吧,昨晚爆发的新问题还是可以改进一下的。
首先就是确定队伍大脑,五个人确定个指挥顺位,不然一接团同时发出打和不打两个声音,昨晚已经这样输好几局了。
其次,kid要把自己辅助的熟练度提升到至少孙亚或立柱的水平。团战时空技能率太多了,经常4个技能全空也没封走位,虽然好几次属于哪怕kid技能全中也赢不了团,但作为第一视角观看,4技能全空也太恶心人了,而且这个辅助还是脆皮锤石。只会打赢0-30的xt是不会让自己进步的。
最后,虽然有几局是聊天聊嗨了节奏散了输的,但老IG以前比赛节奏就是那样的,他们实在迷茫了,就回想下以前的比赛,宣告老选手融入肯定没问题,让气氛感染上xlb,xlb中期能保持理智,他们就能靠优势速通
基本是模式都是 前期优,中期浪,突然打团就打不过了。前期那么大优势都是假的,装备优势也是假的,经常打起团能同时发出“打”和“打不了”两种声音。能赢的局都是欺负同样不会打运营还爱上头的队。不怪当年老ig大部分时间都打不过we的厂长,运营流太克制了他们,而且当年也只赢一手面对面嘲讽技能,靠两边一起上头才能赢的,当年打职业也没破解,更不要提现在临时组队了。
过旧的运营思路的问题,慢慢磨合吧,昨晚爆发的新问题还是可以改进一下的。
首先就是确定队伍大脑,五个人确定个指挥顺位,不然一接团同时发出打和不打两个声音,昨晚已经这样输好几局了。
其次,kid要把自己辅助的熟练度提升到至少孙亚或立柱的水平。团战时空技能率太多了,经常4个技能全空也没封走位,虽然好几次属于哪怕kid技能全中也赢不了团,但作为第一视角观看,4技能全空也太恶心人了,而且这个辅助还是脆皮锤石。只会打赢0-30的xt是不会让自己进步的。
最后,虽然有几局是聊天聊嗨了节奏散了输的,但老IG以前比赛节奏就是那样的,他们实在迷茫了,就回想下以前的比赛,宣告老选手融入肯定没问题,让气氛感染上xlb,xlb中期能保持理智,他们就能靠优势速通