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【妖天使重做意见】基于目前技能的改造

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本人妖天爱好者,老玩家
格斗:将目前改造的技能2霸体格斗移至后格斗并直接赠送
MS技能1: 增加bit数量和诱导,后技能照射增加升空位移动作
MS技能2:齐射改为后主射并附带后撤,风神状态同现在一样增加射击量,普通形态击飞,风神击倒
MS技能2:开启时限浮游环绕,进入MA时延续环绕和回弹,参考无名异端,风神状态下增加范围和自动麻痹频次(不影响技能1bit的使用(
MS技能2(左右):翻滚切诱导释放MA技能1(左右)的一次射击
被动:风神状态下增加全移速10%,减少MA形态耗气10%
MA技能1:GN导弹缓慢回弹,后技能丢出导弹柜并引爆,丢出后不再回复导弹
MA技能1(左右)常驻,增加翻滚距离、子弹诱导性能和切诱导
MA技能2:类比MS技能1增强bit,附带不变形回MS,弹量2发
MA后技能2:切换为MS形态,后撤主射并落地
改造一、二阶不变,
三阶1改为:光束伤害增加7%
2改为:后格斗回复时间减少
四阶3改为:bit环绕时间延长
五阶3改为:风神形态被动增加全移速20%,MA形态耗气减少20%


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-04-23 20:51回复
    欢迎各位吧友意见一起做好妖天


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-04-23 20:52
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      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2024-04-23 20:58
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        修改一下,霸体改到冲格


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-04-23 22:11
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          图片版


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-04-23 22:21
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            应该加个剪刀协同攻击,这玩意剧中也有体现,毕竟三个机师呢,进入风神状态以后三位一体了,主射 照射 这些武装理应给个剪刀协同攻击。


            IP属地:新疆来自iPhone客户端6楼2024-04-23 22:33
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              主射改成60发光速豆豆,后主射短照射(弹数太少了没有豆豆我怎么支援队友啊)。齐射建议跟z觉一样,是ma切换ms的技能。三改ms变回ma齐射变成短照射。


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-04-23 22:45
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                修改思路:根据设定展示妖天使进行超高速一击脱离作战,第五代机的开发思路是全面性和泛用性,4天线与3人Marut OS系统设计,突出反射与思考的融合,可将攻防守于一体。将GN冲锋枪(GN Submachine Gun)更好的展示,还原高速GN剪刀Bit对多人进行攻击的特色。如果不是为了救人,妖天使可无伤坚持到刹那完成对话。
                通过提高机动与武装的流畅使用,来提高本机的自保能力与游击斡旋能力。
                以下一切根据机设进行添加,希望不要通过添加盾冲,黄锁,绿锁,切诱导等莫须有的武装来提高强度,优先还原机设,来展示本机应有的魅力。
                普通ms状态:
                1.普通形态主射改为双枪小水枪,同时向双人射击。(动漫中双枪大本分时间朝不同方向射击)
                2.后普通形态主射改为2-3发光束豆豆枪,攻击时附带GN导弹,并向后位移(原因:动漫中光束豆豆枪与GN飞弹两者一直同步发射,从未断过,同时很多时候是倒着飞的)
                3.普通形态1技能浮游剪刀,两发弹药,无足趾一次放出5枚,连安连放。(最终决战样式设定一共四个浮游刃收纳仓,每个仓内5枚,最多一次控制20枚浮游bit)
                4.普通形态后1技能,长照射。
                5.普通形态2技能:释放5枚环绕浮游剪刀Bit,对身边敌人进行攻击,被击中触发硬直效果,CD未结束前变形ma不回收。(动漫中在攻击els变成的Ms时,浮游bit一直环绕周围)
                6.普通形态后2技能:变形MA。
                7.新增后普攻,霸体剪钳,可直接切普攻,不会中断。
                普通MA状态:
                1.普通形态主射依旧双枪小水枪+冲锋豆豆枪不变。(动漫中未进入风神状态确实无长照射)
                2.普通攻击为飞机机翼斩击。(设定双枪在ma状态会变成机翼,实体刃部分用于快速飞行斩击)
                3.普通形态1技能为导弹,可回弹药,可以通过长滑动(原蓄力方式)激活导弹柜是否扔出,扔出后提速10%,所有GN导弹武装失效。(设定中最终决战样式由于增加更多武装,增加机体重量,多少降低了原本的机动性,扔掉武装后,高机动特色将会还原)
                4.普通形态2技能,释放5枚环绕浮游剪刀Bit,两发弹药。若连带环绕浮游和ms状态已经释放15枚,则只能释放一发弹药。
                风神MS模式。(PS:希望可以缩短进入风神模式时间,目前速度感觉实在略慢)
                1.普通射击变为短照射,伴随GN导弹。
                2.长照射分叉照射攻击,伴随GN导弹。
                3.浮游刃提高速度,一次放出10枚浮游BIT,但最多20枚浮游BIT限制不变,通过改造可对双人分开攻击。
                4.环绕浮游变为10枚,共享20枚浮游BIT限制不变。
                风神MA模式。
                1.普通形态主射变为长照射攻击。
                2.普通形态2技能,浮游刃提高速度,释放10枚环绕浮游剪刀Bit,两发弹药,共享20枚限制不变,通过改造可对双人分开攻击。
                被动:扔出导弹柜后,机动速度增加10%,但所有GN导弹武装消失。进入风神模式后,机动速度增加10%,共20%。开启觉醒进入三红模式,机动速度再次提高15%,最高共提高35%机动速度,觉醒和三红消失后,退回这15%机动速度。
                机动与导弹重武装在设定中本身也是二选一的结果,选择机动还是导弹武装可以交给玩家自己选择。


                IP属地:山西8楼2024-04-23 23:20
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                  支持


                  IP属地:辽宁来自iPhone客户端9楼2024-04-23 23:28
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                    @沙慈.克罗斯洛德


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2024-04-24 08:28
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                      场次证明


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2024-04-24 08:29
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                        @阿斯狼划水王


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2024-04-24 10:04
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                          思路很好,就是没有具体的数据没办法判定强度,例如一轮浮游剪放多少个?浮游环绕持续多长时间?攻击间隔多少?这些有具体数据更好


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-04-24 10:30
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                            改修版建议


                            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2024-04-24 13:17
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                              来了来了


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-04-24 13:25
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