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一些吐槽和经验分享

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吐槽部分:1.难度提升太过陡峭,缺少过渡阶段,玩家每升10级,地图上敌人强度都会爆增,前中期名副其实,恶意满满。
2.物品数据上限太低,真的太低了,哪怕上限100都比现在强太多了,玩游戏累了可以买房,然后装饰得漂漂亮亮的,放松心情,错误的,房子里面全是箱子。

3.装备成型难度巨大,最大的问题在于没有重复附魔,重复镶嵌宝石,重复替换战技,刷一个词条还不错的装备基本50件起步,单个宝石词条10件起步,就算用sl大法,时间成本都非常高,吐了都,正常刷一件词条不错的装备估计得几十小时。
4.游戏有独立时间,但建造和提炼材料消耗的的是现实时间。
5.旅馆太鸡肋了,休息还需要退出游戏。


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2024-04-24 09:48回复
    经验分享:
    1.游戏鼓励刷,新手不要一股脑往前冲,到圣城后最重要的是建造,10级和20级地图难度会爆增,需要赶紧刷装备。
    2.金装备大部分都不行,不用刻意去刷,白板附魔才是真神,刷到的新武器即使不好用,记得把战技扣下来。
    3.金武器的战技不能扣,但同名的白板能扣,而且同名白板附魔会变成金色,例如惠特克卖的漆木弓。
    4.体力,专注,生命加点收益会逐步降低,不用一直点某一个,合理分配,武器的最终面板在加点界面看。
    5.战技伤害和削韧非常强力,选择一个实用的战技能提升游戏体验,攻击段数多的武器或战技,词条用造成伤害回血+造成伤害回专注+额外属性伤害,效果很好,镶嵌宝石也有不错的效果,不必硬凹词条。


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2024-04-24 09:52
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      6.强力的负面效果:获取经验降低,耐久减半。
      能用的负面效果:生命降低,治疗效果降低。
      满级用的负面:掉经验
      需要远离的负面:降低负重,降低体力,掉金币,专注减半,受伤掉体力/专注。
      7.尽量穿金属网和铁板防具。
      8.单手武器前期推荐强力战技:旋转。
      9.白板弓比金弓和附魔弓好用,推荐战技:散射箭(伤害),寒冰箭(冰冻)。
      10.游戏推荐主一个属性副一个属性,装备种类多,不必在意物理和魔法,法师远能放魔法、能射箭,近能提大剑挥军刀,灵活切武器弥补不足。


      IP属地:贵州来自Android客户端4楼2024-04-24 09:54
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        更正下,应该是每打完一个剧情boss地图难度提高一档


        IP属地:贵州来自Android客户端16楼2024-04-24 17:14
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