我有异议!笛子虽然上限不如一些武器高,但对于绝大多数玩家来讲应该都不能发挥出笛子的上限来,甚至可能很多玩家都没有了解过笛子的打法。楼主提到的这种输出方法有一些问题:
1. 前奏:楼主说进战斗前吹了攻特大,但一定要记得自我强化也是一个很有用的旋律,可以提供百分之十五的攻击面板提升,自带心眼效果和拔刀速度提高,让笛子在很多情况下不需要收到而是可以直接搓旋律,一方面走位更方便,另一方面不需要为了搓旋律停下来拔刀(因为笛子移动中拔刀会直接打出左键音符,可能打断旋律积攒);
2. 输出方式:在冰原更新之后笛子最高频的输出是派生拨浪鼓,而不是响周波,即便是本体输出最高的方式也是复读大地一击砸头。响周波的优势在于可以重奏爆发伤害(开眠)加高击晕值,如果感觉找不到输出机会可以考虑带击晕术响周波加大地一击砸头击晕怪物。
3. 笛本身的特点:狩猎笛的特色就在于吹奏,狩猎过程中除了输出也要注意积攒旋律延长,保证攻特大和自我强化的BUFF一直在,不然就在结束后补吹(因为需要两次所以难度更高)。此外狩猎笛招式前后摇比较大,一般都用右键上挥蹭刀(不要按方向键),其次是左键下扣和原地后砸,再就是大地一击,最后是拨浪鼓。另外还有一些柄击和双音符之类的小技巧,也能帮助提升输出。
总之狩猎笛虽然不是伤害最高的武器,但绝对是最有特色的武器之一。如果想打输出的话除了输出手法之外还要掌握演奏技巧,狩猎笛能达到的上限绝对是在大多数猎人之上的。