首先第一波是全球93%人类丧尸化+全球超强电磁脉冲。
丧尸病毒无法治愈,剩下7%的人类已经感染了病毒,但是因为人体内的细胞跟丧尸病毒产生一种微妙的平衡,所以并没有丧尸化,如果被咬,大量的丧尸病毒会瞬间注入体内导致平衡失衡,因为感染而死最后变成丧尸。
如果被丧尸抓伤,根据不同人体内的丧尸病毒的多少,可能不会变成丧尸,但是一次性被抓伤太多,人体无法代谢掉丧尸病毒也会变成丧尸。
并且人类大量的水源和土地被污染(并不是全部,水煮开也没用),如果长期摄入野生水源或者是吃土地长出来的作物,会缓慢增加感染值,最终变成丧尸。
吃灾变前已经包装好的食物没事。
丧尸设定,长期没有摄入血肉会变得衰弱最终饿死,指甲和牙齿被强化,前期丧尸会跑的很快,如果饿了会逐渐变得缓慢,丧尸会根据生前的身体素质来决定强弱,会有生前的习惯反应,比如跑步,爬行,甚至是爬短墙和开门的下意识反应,下雨会把水里的丧尸病毒注入丧尸体内,等同于为丧尸补充能量(房间里的不算),靠声音,味道,眼睛来追踪人类,但会比生前弱很多。
至于军队问题,我一直在想,如果知道自己父母亲人正在遭受丧尸的肆掠,在这种情况下我不认为能稳住军心,这不同于打仗,自己在前线,家人都在后方没事。
在这种情况下我认为人类灭亡是迟早的事。
丧尸病毒无法治愈,剩下7%的人类已经感染了病毒,但是因为人体内的细胞跟丧尸病毒产生一种微妙的平衡,所以并没有丧尸化,如果被咬,大量的丧尸病毒会瞬间注入体内导致平衡失衡,因为感染而死最后变成丧尸。
如果被丧尸抓伤,根据不同人体内的丧尸病毒的多少,可能不会变成丧尸,但是一次性被抓伤太多,人体无法代谢掉丧尸病毒也会变成丧尸。
并且人类大量的水源和土地被污染(并不是全部,水煮开也没用),如果长期摄入野生水源或者是吃土地长出来的作物,会缓慢增加感染值,最终变成丧尸。
吃灾变前已经包装好的食物没事。
丧尸设定,长期没有摄入血肉会变得衰弱最终饿死,指甲和牙齿被强化,前期丧尸会跑的很快,如果饿了会逐渐变得缓慢,丧尸会根据生前的身体素质来决定强弱,会有生前的习惯反应,比如跑步,爬行,甚至是爬短墙和开门的下意识反应,下雨会把水里的丧尸病毒注入丧尸体内,等同于为丧尸补充能量(房间里的不算),靠声音,味道,眼睛来追踪人类,但会比生前弱很多。
至于军队问题,我一直在想,如果知道自己父母亲人正在遭受丧尸的肆掠,在这种情况下我不认为能稳住军心,这不同于打仗,自己在前线,家人都在后方没事。
在这种情况下我认为人类灭亡是迟早的事。