穿帮大家都遇到过吧,尤其是胸部。
有个好办法:
1. 给人物加个壳 -- 选定人,菜单create - New Geometry Shell;
2. 把shell隐藏(即scene里‘闭眼’);
3. 把穿帮的衣物的Collision Item碰撞物设为shell,还可增大shell的offset参数(比如0.11),即可解决大多数的穿帮。
没有Collision Item这项的话,要给衣物先添加smoothing modifier,在菜单 Edit - Object - Geometry - Add smoothing modifier。
有个好办法:
1. 给人物加个壳 -- 选定人,菜单create - New Geometry Shell;
2. 把shell隐藏(即scene里‘闭眼’);
3. 把穿帮的衣物的Collision Item碰撞物设为shell,还可增大shell的offset参数(比如0.11),即可解决大多数的穿帮。
没有Collision Item这项的话,要给衣物先添加smoothing modifier,在菜单 Edit - Object - Geometry - Add smoothing modifier。