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把船模修改想法总结一下

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当前版本船模设计的问题(包括 护卫舰 雷击舰 驱逐舰 巡洋舰 战列舰 泰坦 主宰 防御平台 恒星基地):问题主要是炮塔布局和装饰外观;stellaris(群星)定位为太空游戏,太空是三维的,虽然太空战斗过程是在二维平面上进行,但至少要让玩家有三维的感觉,因此船模的炮塔布局就要符合三维的规律,每个炮塔的射击范围是半球,整艘船的射击范围是以船体为球心的球体,但现在的炮塔布局集中在船模的上部,使整艘船的射击范围变成上半球,导致船模的下半球变成射击盲区。
改进建议:(船模是整个模型,船身是刨除炮塔以外的部分)让船模上下两部分都有炮塔,使整艘船的射击范围变成完整的球;为使船模美观,船身布局应是上下对称、左右对称设计,炮塔的布局应该上下对称设计(同时船身和炮塔的对称布局也会减少修改的工作量);带有航母槽位的船,考虑美观,船体中间部分机库位置也应对称布置在左右两侧,船体前三分之一部分 机库布置在船前部;船模其它部位全部用于装饰。只想到这么多,欢迎补充,准备给蠢驴提议。


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2024-04-26 10:56回复
    当前船模 名字是太空船模,实际设计的布局则是 水面船模


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2024-04-26 11:11
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      说得很对,就是群星原版船普遍存在的这个问题让我一直不用原版船模
      我觉得星舰大火箭造型比较合理,就像这样
      原版堕落船模和野生古代驱逐舰那个造型也是很不错的,上下对称
      后两张是我一直在用的星战船模,观感比原版好不少


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2024-04-26 11:22
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        确实,现在的太空战还是不够“太空”


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-04-26 11:31
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          蠢驴:好!下个dlc就搞这个好了!


          IP属地:湖南通过百度相册上传5楼2024-04-26 11:51
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            制作组若打算按照这个思路翻新船模,上下两面的炮塔的战斗特效也要做一下,不要出现 只有上部炮塔有战斗特效 的情况。


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2024-04-26 12:44
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              补充一下,希望制作组还能对船模进行美化设计,审美也是玩家的需求。


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2024-04-26 12:45
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                蠢驴是这样的,人形生物船模还要加一排炮塔变成大头儿子,人家船模本身就已经够味了


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-04-26 15:42
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                  猜你想找:失落帝国


                  IP属地:上海9楼2024-04-26 21:03
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