这个游戏的铁路按我自己的理解会分为两种
第一种;就是游戏经常卡火车所提示的并行铁路,这个其实并是不所谓的山子那么简单,真正其实就是并联铁路,发电站和油厂都有两个铁路口也不是白白设计的,就像电子元器件的两个接线柱,并联电路一样并联在两条铁路上的,所以可以理解为一条铁路只进站用,另一条只出站回油港用,这种火车是永远不会堵的理想模型。
实际玩下来就会发现远没有那么简单,事实往往不是这样
第二种;山子,多支路链接法,以原有港口为中心点,发展多个山子的竖杠为铁路支路,一般情况下每列火车的最大运油量为300,一个发电站满装为100,所以一个支路最多三个发电站,但是如果港口原油不足,则没法装300完成一次运油比如运了298,那么就会出现支路提示需要建设并行铁轨,因为第三个电站在填满98,缺2桶在期间由第二辆火车运来了,之前298的火车就没有路回去
第三种:全部串联,这种连法一般你会发现火车优先回去原油厂运油,运了油也不会回原有港口,而是由中心点直接去发电站,这就说明,全串联铁路,由中心点原有港口出发先去原油厂1.2.3.4以此类推,中间不能有发电站,等原油厂串联完之后再去各个发电站,全部送完之后也会完美回到原油港口
理想模型的铁路永远不会堵,但是会出现铁路白建浪费材料和土地的情况,所以暂不考虑,主要还是下面两种方法比较好,所以贴吧才有说需要并联铁路,有的又说串联就够了,有的说山字形多支路就是这个意思了,当然以上只是我个人间接,我玩的时间也不长,不知道是否能帮到你